中文版Proe3.0的扫描混成怎么用啊?谢谢!!
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解决时间 2021-11-14 09:09
- 提问者网友:愿为果
- 2021-11-13 10:27
中文版Proe3.0的扫描混成怎么用啊?谢谢!!
最佳答案
- 五星知识达人网友:舍身薄凉客
- 2021-11-13 11:04
关于扫描混合
扫描混合可以具有两种轨迹:原点轨迹(必需)和第二轨迹(可选)。每个轨迹特征必须至少有两个剖面,且可在这两个剖面间添加剖面。要定义扫描混合的轨迹,可选取一条草绘曲线,基准曲线或边的链。每次只有一个轨迹是活动的。
在“原始轨迹”(Origin Trajectory) 指定段的顶点或基准点处,草绘要混合的截面。要确定截面的方向,请指定草绘平面的方向(Z 轴)以及该平面的水平/垂直方向(X 或 Y 轴)。
注意下列限制条件:
对于闭合轨迹轮廓,在起始点和其它位置必须至少各有一个截面。
轨迹的链起点和终点处的截面参照是动态的,并且在修剪轨迹时会更新。
截面位置可以参照模型几何(例如一条曲线),但修改轨迹会使参照无效。在此情况下,扫描混合特征会失败。
所有截面必须包含相同的图元数。
可使用区域位置以及通过控制特征在截面间的周长来控制扫描混合几何。
区域位置允许用户指定在“原点轨迹”的选定点处扫描混合横截面的准确面积。可在“原始轨迹”上添加或删除点,这些点位置处将指定扫描混合的截面面积。也可在用户定义的点处,改变区域值。
术语
下表列出了可变截面扫描和扫描混合的草绘平面(z 轴)方向选项的共同术语。
术语
定义
垂直于轨迹
截面平面在整个长度上保持与“原点轨迹”垂直。普通(缺省)扫描。
恒定法向 (Constant Normal Direction)
z 轴平行于指定方向参照向量。必须指定方向参照。
垂直于投影 (Normal to Projection)
沿投影方向看去,截面平面保持与“原点轨迹”垂直。Z 轴与指定方向上的“原点轨迹”的投影相切。必须指定方向参照。
扫描混合可以具有两种轨迹:原点轨迹(必需)和第二轨迹(可选)。每个轨迹特征必须至少有两个剖面,且可在这两个剖面间添加剖面。要定义扫描混合的轨迹,可选取一条草绘曲线,基准曲线或边的链。每次只有一个轨迹是活动的。
在“原始轨迹”(Origin Trajectory) 指定段的顶点或基准点处,草绘要混合的截面。要确定截面的方向,请指定草绘平面的方向(Z 轴)以及该平面的水平/垂直方向(X 或 Y 轴)。
注意下列限制条件:
对于闭合轨迹轮廓,在起始点和其它位置必须至少各有一个截面。
轨迹的链起点和终点处的截面参照是动态的,并且在修剪轨迹时会更新。
截面位置可以参照模型几何(例如一条曲线),但修改轨迹会使参照无效。在此情况下,扫描混合特征会失败。
所有截面必须包含相同的图元数。
可使用区域位置以及通过控制特征在截面间的周长来控制扫描混合几何。
区域位置允许用户指定在“原点轨迹”的选定点处扫描混合横截面的准确面积。可在“原始轨迹”上添加或删除点,这些点位置处将指定扫描混合的截面面积。也可在用户定义的点处,改变区域值。
术语
下表列出了可变截面扫描和扫描混合的草绘平面(z 轴)方向选项的共同术语。
术语
定义
垂直于轨迹
截面平面在整个长度上保持与“原点轨迹”垂直。普通(缺省)扫描。
恒定法向 (Constant Normal Direction)
z 轴平行于指定方向参照向量。必须指定方向参照。
垂直于投影 (Normal to Projection)
沿投影方向看去,截面平面保持与“原点轨迹”垂直。Z 轴与指定方向上的“原点轨迹”的投影相切。必须指定方向参照。
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