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狂战到底怎么加点?

答案:6  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-04-11 16:37
PK刷图综合加点
最佳答案

PK加点
地裂波动剑1点(破招时候用的)
太刀/巨剑精通满(- -)
格挡5出强制(很多人说3,但3挡不住伤害,5既能挡效果,又能档伤害,很好用)
银落1(有人说10,但10范围根部不能和剑魂比,索性就不要了,1点吓吓人也好用)
三段5出强制(当你追人很逃命时…强制的机动性根本不能和不出强比)
逆转反击5(这个还是要的,一个逆转反击上去就是一阵连招很划算的)
上挑10出强(没人有异意吧,没他没法连招)
十字斩5出强(不拿它打伤害,主要用于定人,破受身,连招)
蹦山击5出强(到了最后任务全做完还有一小点SP的,加加强吧,又是追人也有用)
噬魂之手满出强(狂战神技,谁用谁知道,出血时这么一抓你就笑了)
暴走满(拼命是…狂战的代表技能)
怒气爆发满出强(满是肯定的,这伤害高的啊,出强主要是为了防体术流漫游一类的)
血之狂暴满(不加不是狂战)
山崩地裂1(尽量不打CD,但该打时就要打)
嗜血封魔斩(有一招是一招)
后跳出强制(用习惯了就好)
跃翔(被逼到角落时……)
受身伏蹲(不多说,典型的双刃剑,等实战多了自然会用了)
觉醒放弃
刷图加点
上挑5出强
噬魂满出强
太刀/巨剑精通满
银落1
格挡1
觉醒满
二刀满
大崩满
蹦山5
十字斩满出强
怒气爆发满出强
血气唤醒满
血气旺盛1点
跃翔1
裂波1
连突刺1
暴走满
后跳出强
剩余的看自己喜好了


请采纳,谢谢
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波动: 裂波斩+1 武器技: 上挑+5出强制 (后期PK的话补满) 格挡 (习惯用就+3或+5出强制 不习惯可以不加或者+1) 银落+1 三段+1 空中连砍 (级低SP紧张可先不加 后期PK必须技能) 巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满) 血气: 十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少) 蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了) 死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了) 血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他) 血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了) 嗜魂之手+5出强制 暴走+满 血气分流不加(啥用没有的技能) 怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用) 血之狂暴+满 (必满技能) 嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多) 蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用) 通用: 后跳 强制后跳

总计SP: 3916 使用SP: 3914 波动 ----------------- 武器技 ----------------- 上挑 Lv 10 | 强制-上挑 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10 | 巨剑精通 Lv 10 血气 ----------------- 强制-十字斩 Lv 1 | 强制-崩山击 Lv 1 | 死亡抗拒 Lv 1 | 血气旺盛 Lv 1 | 血气唤醒 Lv 10 | 嗜魂之手 Lv 20 | 强制-嗜魂之手 Lv 1 | 暴走 Lv 10 | 血气分流 Lv 5 | 怒气爆发 Lv 16 | 强制-怒气爆发 Lv 1 | 血之狂暴 Lv 10 | 嗜魂封魔斩 Lv 1 | 崩山裂地斩 Lv 1 | 鲜血的追忆 Lv 6 | 超越极限斩 Lv 1 | 十字斩 Lv 5 | 崩山击 Lv 5 鬼神 ----------------- 鬼斩 Lv 1 通用 ----------------- 狂暴重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
狂战士大概有4种练法,"力加敏<多的点可以选择+血或是加技能点>",""力加防御系",""力加狂暴系",""力加双技能"". "防御系,狂暴系""无论哪个系都是每升一级得到5点的任务属性点和一点技能属性点:29级乘5人物属性点,就是说加到145小点就能出最后一个技能,但如果说要是把145小点累计到29技能上,是不可以全部加到最后那个技能上的,因为技能的升级也是对人物属性点是有要求的,初期那个技能是可以加到最高级的,或许你到170点的时侯最后的技能才允许你升级技能. 一:力加敏: 可能你还会说力加血呢,力加血=?,等于你穿不上装备,所以你能放弃了<装备分3种:一是力敏:=是防御:三是狂暴>;力敏的装备比力狂暴和力防御要高几点,但它的前提是要牺牲点数来加敏捷,穿好第二套装备力敏的战士要到18级,而力狂暴和力防御要到20才能穿上.以此类推到后面第3,4套力敏要比其他2种要先穿好一套.但是力敏战士只能说在做盾方面强点,越练到后面会越练越无聊,因为技能太少了,砍怪就老那几招,突出不了SUN打斗方面的花俏. =:力加防御系 踢晕这个技能是你选狂战士一出来就有的,防御系战士功击技能就只有5个:踢晕 横斩 地裂 双斩 猛虎落地 ,其它的都是辅助技能,防御型战士的功击到处都是踢晕,好像全部都是群体功击技能,所以喜欢开火车的狂战士建议选防御系,在这插个话题,击倒这个词在这里是击退的意思,就是当怪和你贴近了你的技能发挥出击倒的话,其实是被打退了,玩过丝路的看见过小刀盾把怪打倒在地上才算击倒,在SUN里面算是击退. ""刺皮"技能是在一定时间里,给周围接近的敌人给与伤害,这招使用的后果是很容易引起怪的群殴,"疗伤"这个技能不错,怪打你的话还能自个回血,如果使用了刺皮,建议这个技能也摇加. "破胆"这个技能可以说练级和PK都很好用,减少别人对你的功击力,但现在不知道是不是对魔功也减少,"魔抗"提高对魔法防御的技能,对PK法师很好用,而且打怪的话,有些副本的怪也是魔法功击的,所以这个也要加. "反射"这个不用说了吧,玩过奇迹的都知道里面加生命反伤害的装备就是这个意思,这个技能有2个前提,第一是你带的红要多,第2是你自个血也要多,要不别人没挂,你自个就先挂了. "生命之光 强愈 疗伤 "这3个技能就是前面的次皮,反射的最强后盾,所以好好加吧.说到这里大家一定会说,这些不都是废话吗?其实不是,这个游戏职业一旦练好了,就差不多算定型了.你不要想什么双修了,双修低前提是什么?是你能把防御系{或力敏和狂暴}的最高套装能穿上的前提,你才能双修,而技能只能给予它一点,杀伤力是永远不够的,所以你只能好好选一个系去加上. 三:力+狂暴 这要说一点,"心转技能"是你选这个职业1级出来就有的技能,狂暴系以功击为主,大概看了下,因该都是主动功击系技能,这个加点可以根据自个的袄爱好来选,技能绝队是比较花俏而在PK中也实用,简单的说下: "怒斩"这个技能就是直接使用出重击狂暴,功击速度和功击力上升,没有比这个技能更好的了,防御狂战是最高的了,有得必有失."冲击"接近敌人在好用不过的技能了."狂风之击",这里又要说到击倒了,也就是击退,PK不好用,打怪还行. "旋风斧"和挑战里的战士一样,旋转着给怪叠加伤害,出血.这个技能不祥,可能是中招后会持续掉血吧,很不错的一个技能. 最后就是被动和职业技能 选择双手斧和双手剑精通总的之一,其他的都要加,职业技能中,也分了剑和斧头,所以拿了什么武器就要配和好什么样职业的技能,剑砍怪是4招,斧头砍怪是3招,有人说剑比斧头快,这看个人喜好了,毕竟有些技能也分剑和斧头{这里补充下,被动技能和职业技能都是每升一级送一点,虽然是送的,但也不能乱加,毕竟被动和职业技能各个技能都是叠加低} 引用的~

老兄 你发错地方了

太刀精通全满 小崩5 出强制 大崩1 抓头满 出强制 血之狂暴满 鲜血和血气旺盛都加1 十字满 出强制 怒气爆发满 强制可出可不出 暴走满 后跳1 出强制 血气唤醒满 觉醒1 三段1 上挑满出强制 银光自己喜欢 空中连砍和俯蹲各1 悦翔1 这是太刀刷图+PK的刷点 偏向与刷图啦 主要看你技术 60魔神的加点 挺不错的 洗点都好几次了 这个比较满意 但纯刷图还是推荐巨剑+攻速装 全人工手打
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