魔獸世界臺服懲戒聖騎士要堆什麼屬性?
- 提问者网友:缘字诀
- 2021-04-24 00:03
- 五星知识达人网友:枭雄戏美人
- 2021-04-24 00:13
CJQ 力量 暴击。。
力量 =AP 不递减。
暴击 到一定时候加上团队BUFF必然没有AP的收益大。
我CJ PVE装。 无BUFF 37%暴击 2400AP。 急速流 440+ 命中127
NQ 。现在 GF 必然智力 智力 还是智力。。只要你能让你多彩出了效果
其他的全是智力 。。包括FM。。
FQ 怎么说 当你还属于生存向时候 耐力 和防等 必然是你的第一属性。
仇恨像呢。。 当防等过了490 (一般我推荐过500,虽然490 就达标 但是500安全点 而且好看) 那么尽可能的让你的命中达到127 这个时候 你的宝石 可以换成 蓝色(5力7耐)红色(5力7耐或10力 ,反正我都是X的10力)黄色(话说 SW那身F装 就衣服有2个黄洞 X命中把。。要不起手飞盾飞掉很尴尬的)
就说这么多。。
骑士 并不是无脑123职业。。相反我觉得比之DZ 奥F在FB输出更难。
JJC 在高韧职业面前。会很纠结。 我们控制少。没致死。就一无敌。现在还TM能呗驱散。
说骑士无脑123的都是没打JJC的 白
- 1楼网友:天凉才是好个秋
- 2021-04-24 07:18
- 2楼网友:十鸦
- 2021-04-24 05:45
看你个人喜欢咯 命中听朋友说280就够了
我就学FM和扒皮的 所以看重暴击比较多.
- 3楼网友:北城痞子
- 2021-04-24 04:19
命中达标,堆力量,暴击什么的不要刻意去堆
后期是急速,惩戒除去T10部分装备带一点破甲外是不要破甲的,就要+急速+暴击的装备
- 4楼网友:神的生死簿
- 2021-04-24 02:42
力量 暴击 命中!en
- 5楼网友:野味小生
- 2021-04-24 01:20
- 6楼网友:鱼芗
- 2021-04-24 01:05
首先,我们来考虑命中和暴击的协调:白字命中双手武器定律是90% 技能命中定律是95% 你加命中到5%的话 打同级别怪 技能伤害不会出现未命中,加10%命中,白字伤害,打同级别怪将不会出现未命中。在白字命中小于96%的时候 1%命中=1.28暴击的DPS。当白字命中大于96%时候,1%命中=0.68暴击。暴击也可以未命中!
其次,我们来考虑强度和暴击的协调:提高致命一击几率提高DPS,而AP则是直接提高DPS。关于CRT与DPS的直接关系,只需要一个简单的模型就可以计算出:假设每次攻击造成10点伤害,CRT后造成20点伤害(200%),CRT几率10%;某一阶段共攻击10次,其中一次CRT造成伤害20,其余攻击均造成伤害10,最终造成伤害110,那么(110/100)/10=1%。这是一个理想化的模型,但可以清晰地说明了,1CRT=1%DPS。假设一个人的DPS50,选择增加1CRT后理论实际DPS为50.5,选择增加14AP后理论DPS为51;假设一个人的DPS100,选择增加1CRT后理论实际DPS为101,选择增加14AP后理论DPS为101;假设一个人DPS为200,选择增加1CRT后理论DPS为102,选择增加14AP后理论DPS为101。 这里我们不难看出,当前DPS=50的时候,1CRT=7AP;当前DPS=100的时候,1CRT=14AP;当前DPS=200的时候,1CRT=28AP。结论:1CRT=[14*(当前DPS/100)]点AP。 通过上面例子说明:强度和暴击的关系非常微妙,不能只追求一种,否则都是损失,根据个人情况和天赋,请参照公式:自己计算!
最后,总结如下 : 首先惩戒骑士要 增加至少6%命中(命中没达到要求一切都是次要) 然后追求暴击与AP的平衡!
祝你骑士生涯愉快。