开发GPU边缘融合(软件融合,多通道投影上面用)需要什么基础知识,
答案:1 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-11-28 03:00
- 提问者网友:鐵馬踏冰河
- 2021-11-27 13:39
开发GPU边缘融合(软件融合,多通道投影上面用)需要什么基础知识,
最佳答案
- 五星知识达人网友:忘川信使
- 2021-11-27 14:43
屏幕融合,不需要针对GPU开发什么软件。只是图形的变换的处理而已。用3D图形API就行。也就是说,DX openGL都可以,甚至可以用引擎(这个大材小用了)。
SDL不清楚,只知道是做多媒体开发的,应该也行。好像跟GL还有点关系。此外,还需要一点操作系统的知识,API的使用,不会涉及到驱动问题。懂一种编程语言,最好是原生的。追问你说的这个不是桌面融合吧(我也不知道该称为什么融合)? 我想做的是桌面融合啊 听说要用CUDA?追答你说的不就是投影仪的融合?桌面上2,3显示的是桌面1的内容,再用OpenGL处理就行,使得2,3投影出来的东西融合到一起。追问也问了一些人 有的人 说OpenGL不能处理融合 有的说可以 晕了。。。。
SDL不清楚,只知道是做多媒体开发的,应该也行。好像跟GL还有点关系。此外,还需要一点操作系统的知识,API的使用,不会涉及到驱动问题。懂一种编程语言,最好是原生的。追问你说的这个不是桌面融合吧(我也不知道该称为什么融合)? 我想做的是桌面融合啊 听说要用CUDA?追答你说的不就是投影仪的融合?桌面上2,3显示的是桌面1的内容,再用OpenGL处理就行,使得2,3投影出来的东西融合到一起。追问也问了一些人 有的人 说OpenGL不能处理融合 有的说可以 晕了。。。。
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