问道水系,适合练法还是练力,怎么加点
帮助我一下
问道水系,适合练法还是练力,怎么加点
帮助我一下
(1)全敏加点:这种水是试道大会和高级杀星,过任务不可缺少的,最主要的原因就是障碍技能的个性:处于冰冻状态的目标无法与其他封技冲突。就是说F4,冰4点不同的怪的情况下,是8个对象受控制。但是被冰了也打不动,解冰了别人又能拉药,出技能。所以全敏水只能跟别人配合杀星,过任务。全敏水配合的好是队伍的灵魂,配合的不好那就是队伍的累赘(同时也兼职最佳捣乱手,杀星时冰上对方,让你的队友无奈之极)。相性点顺序以火相性-水相性-金相性-木相性为正统
(2)法水:跟木不同,法水不能加体,因为冰不能作为后发技能。法水的武器非常好找,不过仅此而已了,没有多元化的角色选择,速度低于全敏职业,冰就相当于鸡肋。加点方法:2灵2敏 相性点:水-金-火-木
(3)力水:可谓最强的擂台小号!冰的特点使他成为最强的擂台号,最强大的杀法:冰人杀bb!不管对方bb武学多高,不管对方是不是慢力,只要能冰上对方的人,你就无敌了!狂砍bb吧,bb死了,再砍人,扫遍天下无敌手。推荐加点:2力2敏 相性点:先土后火后水后木。
参考资料: http://wd.gyyx.cn/Article/ArticleDetail.aspx?ArticleID=22170
说起敏水,加点当然是全敏,相形+火+水+木(金),说实话敏水真的不好练,尤其是高敏水。水的辅助技能——冰冻对于队伍完成任务起着很重要的作用,他也是PK、做任务全队胜负的核心因素,所以我说他的加点是全敏,敏水才是最正宗的练法,令人遗憾的是很多新手由于受某些因素的影响或误导,而加了灵或体,其实这也没多大关系,由于水的控制法术的强大,你完全可以在游戏中生存下去,只是我希望你看了我的文章后多加些敏多加些火相,千万不要再浪费你那宝贵的属性点和相形点了。
全敏水比问道中任何怪物和BOSS的速度都要快,可以在怪物出手前将对方控制住,因此拥有敏水做任务基本就是在享受游戏,这时候你可能会问,那只要水的速度比怪物和BOSS快就可以了,为什么要加全敏呢?我可以这样回答你,因为水的冰冻是唯一不会被覆盖的障碍法术,如果水不加全敏,其速度必然快不过敏火,这样水施展冰冻的时候就有可能覆盖已经加到怪物身上的昏睡状态,这样导致的后果就是第一轮不能确保封住所有的怪,从而降低队伍的效率所以我说玩水,尤其是玩敏水必然加全敏。
敏水的作用如此强大,那他有什么缺点呢?缺点就是敏水不适合单P,因为被他冰冻的对象不能被伤害。所以我说喜欢单P的玩家千万别练敏水,敏水是群P中最关键的控制职业,敏金才是单P之王
水练力的多。3力1敏比较合适。4力BT、装备要求高。