麻烦推荐一本游戏编程的入门书籍 谢谢!
答案:2 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-03-01 04:08
- 提问者网友:放下
- 2021-02-28 16:47
如题 不尽感激!
最佳答案
- 五星知识达人网友:神也偏爱
- 2021-02-28 18:06
C++语言程序设计第3版 清华大学出版社
《C++ Primier》
如果你已经学好了C++后可以看:
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 Frank D. Luna著
Direct3D游戏编程入门教程第二版 (德)Wolfgang F. Engel著
以上两本个人觉得是学习DX的好书,不过前题是你对win32编程也经有一定的了解了
分也太少了再给加一点吧~~
《C++ Primier》
如果你已经学好了C++后可以看:
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 Frank D. Luna著
Direct3D游戏编程入门教程第二版 (德)Wolfgang F. Engel著
以上两本个人觉得是学习DX的好书,不过前题是你对win32编程也经有一定的了解了
分也太少了再给加一点吧~~
全部回答
- 1楼网友:天凉才是好个秋
- 2021-02-28 18:39
现在的编程语言有很多,比如c/c++/java,是编写电脑程序的,还有android是用来开发手机应用程序的,如果你真正想实现可视化的效果,得利用专门的开发工具,比如vc++,或者是其他平台,对于刚开始接触编程的新手来说,c语言是大多数的首选,因为比较容易接受,但是现在大多数的应用程序都是偏向面向对象语言如c++/java,所以我觉得你可以先学习c,再转向c++或java,得把基础打好了,再去了解游戏开发的过程,这样会事半功倍。好一点的书有谭浩强的《c程序设计》,加油吧!希望你能成功。
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