越详细越好!
湖北七区找个对我好的师傅!
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加点分为3种。
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避。。把研究结果贴上来以供参考
背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯
蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多
分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用
上勾拳 10级出强制 不用多说了。。一定要的
前踢 5级 出闪舞
下段踢 10级出强制 也不用多说
疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备
鹰踏 5级 出旋风脚
旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用
崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了
霸体 5级 P某些职业还是用得着的
强拳 4级 出弱点感知
弱点感知 8级 防miss还加暴击
柔化肌肉 1级 中断招数
铁山靠 1级 破某些霸体招数
碎骨 10级 高输出。倒地攻击
升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空
寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了
闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了
纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防
武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用
翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落
受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要
我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去
每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。
旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。
连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!
2.刷图型加点。
背摔5出强(不出强的苯蛋一个,打的时候可以XXXX+背然后下段T或碎骨)
上钩5强制
下段T10强制(打的时候可以直接XXXX+下段T,很好用的)
疾风连击5(主要是前置)
前T5
鹰踏5级或满(5级的话到了后期SP刚好够的,满的话后面的连T和闪电就加不满了)
碎骨10(刷图10级足够了)
弱点满(不用解释了吧,不点满的别玩武神了,招牌技能)
强拳满(同上)
崩拳5(不提议出强,日后你就明白了,SP不够的)
旋风1
铁山靠不加,没用,而且浪费SP
霸体护甲1级(为什么,刷图而已,放觉醒之前用的,加高浪费SP,还是那句不够SP)
柔滑肌肉不加,你刷图而已,加了没用浪费SP
寸拳满(伤害高,如果你去刷无头或LS的话,毒王一个网,一下寸拳怪都秒了)
升龙拳1(加高伤害不大)
闪电,连T必满
强T必满
武神步1(送的,不用加)
本人59武神,现在在做不灭,单刷YJ勇不成问题,拉个奶爸直接刷王.
BOSS杀手,打小怪的时候直接XXXX+倍 XXXX+下段T XXXX+碎骨
群怪的话就用大招吧,闪电伤害最高的时候是2~3个怪用吧,那是闪电发挥威力的
3.综合型
等级:60使用SP:3930
体术
背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.
钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用
气功
分身Lv 5 起阻挡和抓人
狂暴
蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.
散打
虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了!
崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.
拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能
强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)
霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.
强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)
强拳 Lv 10 250攻击,硬值.
铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。
碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。
弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。
柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。
强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!
寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。
升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击
闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!
纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩
武神步 Lv 1 被动技能!
武神强踢 Lv 5 觉醒!
上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?
强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)
前踢 Lv 5 技能前置
下段踢 Lv 10 技能前置
虎迅连击 Lv 5 技能前置
鹰踏 Lv 5 技能前置
旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!
通用
强力轻甲专精 Lv 1
轻甲精通 Lv 1
后跳 Lv 1 不解释
强制-后跳 Lv 1 不解释
物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。
快速起身 Lv 1 不解释
最后祝福大家PK牛逼!。
你好, 我是上海2的武神, 58级, 已经洗过2次点, 得出的刷图PK经验加点, 都是自己研究过的 PK 刷图加点法:
上勾拳 加5 出强制 刷图只加5够了 PK加满
下断踢 加10 出强制, 必须出强制
前踢 加5 前制 技能 背摔加1 保护自己用的,
鹰踏 +20 = 加满, 只要你是刷图型就必须加满, 后期伤害非常大 PK只需要加1
霸体护甲 +3 先加3吧 后期有SP 再往上加 SP很紧张的
蹦拳加5 随便你出不出强制, 用的多就出强制, 我是没出强制, 因为我很少用
碎骨 加满 刷图的必须满, 后期伤害就是1个字 牛 PK加到10就行
升龙拳 只加1 只是个连招用用, 伤害并不高, 刷图1 够了
寸拳 很难说的技能, 我现在是3级,. 装备上的1级, 如果你喜欢这个技能 就加到5, 加满也行, 只要你SP够
一般情况下加1 够了, 这技能很难打中怪
铁山靠 加1 刷图的 1级够了,
强拳 必须必须满, 一定要满, 肯定要满, 绝对要满, 不满 你就别玩了. 加200的力量, 很牛
闪电之舞 也是必须满,. 肯定要满 柔化肌肉 刷图 1级够了, 高没意思,
缤影连环踢 加1 没那么多SP 你有SP就继续点高, 伤害一般
觉醒技能加点, 武神步 只加1 没必要加满, 为了那力量, 你一直跑? SP不够
武神强踢, 如果你刷图的 推荐你加满, 那个伤害, 可以秒普通BOSS的, 肯定要满
以上是我, 得出的经验总结 不是抄袭, 自己研究过, 剩下的SP 可以加你喜欢的技能
如果有疑问, 马上联系我, 或加我Q 祝你游戏愉快
技能 | 推荐加点 | 说明 |
---|---|---|
上踢 | +5 | 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 |
背摔 | +1 | 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) |
分身 | +5 | PK限制对方行动的法宝 |
金刚 | +4 | 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 |
抛沙 | +1 | 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 |
蹲伏 | +1 | 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 |
上勾拳 | +10 出强制 | 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 |
下段踢 | +10 | 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 |
龙爪 | +5 | 旋风前制,这个无争议 |
铁山靠 | +1 | 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 |
碎骨 | +满 | 主力输出技能 |
霸体护甲 | +满 | 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 |
强拳 |
+满 | 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 |
弱点感知 | +3 | 这技能越到后来越能体现它的价值 |
旋风腿 | +1 | |
闪电之舞 | +6 | 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 |
以下为觉醒技能 | ||
武神强踢 | +满 | 史上最强之下踢 |