3DSmax小汽车怎么做
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-03-28 20:37
- 提问者网友:川水往事
- 2021-03-28 06:48
3DSmax小汽车怎么做
最佳答案
- 五星知识达人网友:神也偏爱
- 2021-03-28 07:10
3D建模方法基本上有6大类:基础建模,符合建模,suface toods建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模。
1、【基础建模】适用于大多数,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。
2、【复合建模】一般用在特殊情况,使建模更快,可以图形合并,例如布尔等。
3、【suface toods建模】是通过先建立外轮廓来完成,适用于用多边型比较慢比较麻烦的时候。
4、【多边形建模】很强大,基本所有建模都会用到,可以是一个体开始转多边形,也可以一个面转多边形,做圆滑物体的时候还可以配合圆滑使用,做一些生物或是曲面很强的东西的时候,一般都是先用一个BOX或是plan开始转多边形,然后开始构造。
5、【面片建模】比其他多了几个可调节轴,所以在处理圆滑效果的时候可以手工处理,更随心。
6、【NURBS建模】一般用于做曲面物体。
可以根据实际情况自行选择,关于用3ds Max建模小汽车的步骤可参照以下教程,希望对你有所帮助。
教程参考:3ds Max制作一辆奥迪汽车教程
1、【基础建模】适用于大多数,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。
2、【复合建模】一般用在特殊情况,使建模更快,可以图形合并,例如布尔等。
3、【suface toods建模】是通过先建立外轮廓来完成,适用于用多边型比较慢比较麻烦的时候。
4、【多边形建模】很强大,基本所有建模都会用到,可以是一个体开始转多边形,也可以一个面转多边形,做圆滑物体的时候还可以配合圆滑使用,做一些生物或是曲面很强的东西的时候,一般都是先用一个BOX或是plan开始转多边形,然后开始构造。
5、【面片建模】比其他多了几个可调节轴,所以在处理圆滑效果的时候可以手工处理,更随心。
6、【NURBS建模】一般用于做曲面物体。
可以根据实际情况自行选择,关于用3ds Max建模小汽车的步骤可参照以下教程,希望对你有所帮助。
教程参考:3ds Max制作一辆奥迪汽车教程
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- 1楼网友:时间的尘埃
- 2021-03-28 07:35
一时半会难以说清楚,如果是软件使用新手的话,建议先观看软件使用教程
点击下载3dmax视频教程
本套教程,包括3dmax模型,Vray灯光,材质,渲染整个设计过程。附送模型,材质,是设计人员难得的资源
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