3Dmax光度学渲染
答案:3 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-04-22 17:49
- 提问者网友:疯孩纸
- 2021-04-21 20:54
我的3Dmax8载入光域网文件,渲染出来跟没打灯光一样。哪位朋友能帮帮忙呗?
最佳答案
- 五星知识达人网友:人间朝暮
- 2021-04-21 22:06
把灯光值打高一点试试
全部回答
- 1楼网友:青灯有味
- 2021-04-22 00:06
系统单位没设好
- 2楼网友:舊物识亽
- 2021-04-21 22:28
二、室内效果图灯光调节步骤:
1)打开建立命令面板
2)在standard下拉菜单中选择photometric,然后选择object type下的射灯(arget Poir),一般射灯要靠近墙
3)射灯要由上往下拉
4)进入修改菜单,对射灯进行修改
5)打开ensity/Color/Distribut下的Distribution,选择web;然后将Filter Color调灰;接下来打开Web parameters中的None,找出光域网的所在
6)点新光域网下的多光,或者使用其他光源
7)再将In_cd_Ix的参数调为800—1000
8)添加主光源
9)步在object type下选择面光源:Free Area
10)并将Area Light Parameters下的length和width调大
11)并将Distribution调为Web
12)仍然把filter Color调暗
13)打开Rendering,点advanced lighted(快捷键为9)
14)进行Radosity,修改Refine Interetine值为3
15)下面的数也改为3,Rediosity Meshing Parameters点Enable调整size为800(开始的时候定在40%-?50%即可)
16)选颜色较浓对环境影响较大的材质
17)在材质球上Standard中将Color Bleed调为0.5
18)重新渲染
19)再点8对logarihric Exposure control可调节明暗,对比和色彩
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