大家都在用什么ui库
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解决时间 2021-01-26 05:32
- 提问者网友:美人性情
- 2021-01-25 07:45
大家都在用什么ui库
最佳答案
- 五星知识达人网友:风格不统一
- 2021-01-25 08:13
选择GUI要根据设备的屏幕尺寸和CPU处理能力以及ram资源而定。
对于小屏幕的设备(例如只有128x64),很多是自己定制的GUI库,而大一点屏幕的设备,如240x320,又有充足的资源,那么可以选择'标准'的GUI库。
GTK:
gtk可以基于X,或者Framebuffer之上,裁减后的GTK2.0也要8M以上。有很多方案是基于GTK的,例如OPIE。OpenMoko的GUI也是基于GTK。使用GTK的好处是,可以在PC上开发应用程序,由于PC上也有GTK环境,模拟器也比较容易建立。
QT:qt有面向嵌入式的版本QtOpia, 也是比较完整的解决方案,也有很多公司基于此推商业方案(QT有双重许可证),不过我个人不太喜欢QT对C++的非标准扩展。
MiniGUI: 说实在minigui也是很不错的,轻量级,移植也比较容易。不知道现在minigui商业化后对开源版本的维护情况如何。
Nano-X: 前身叫Micro-windows,是一个非常不错的超轻量级GUI库,稳定,运行效率也比较高,非常适合中底端系统。
重量级的GTK和QT之所以得到更多的应用,是因为有PC的标准环境,开发应用程序比较容易,而且有很多PC上的程序可以比较顺利移植到嵌入式系统上。对于资源比较紧张的系统,则可以考虑Nano-X,或者自己编写GUI库。
对于小屏幕的设备(例如只有128x64),很多是自己定制的GUI库,而大一点屏幕的设备,如240x320,又有充足的资源,那么可以选择'标准'的GUI库。
GTK:
gtk可以基于X,或者Framebuffer之上,裁减后的GTK2.0也要8M以上。有很多方案是基于GTK的,例如OPIE。OpenMoko的GUI也是基于GTK。使用GTK的好处是,可以在PC上开发应用程序,由于PC上也有GTK环境,模拟器也比较容易建立。
QT:qt有面向嵌入式的版本QtOpia, 也是比较完整的解决方案,也有很多公司基于此推商业方案(QT有双重许可证),不过我个人不太喜欢QT对C++的非标准扩展。
MiniGUI: 说实在minigui也是很不错的,轻量级,移植也比较容易。不知道现在minigui商业化后对开源版本的维护情况如何。
Nano-X: 前身叫Micro-windows,是一个非常不错的超轻量级GUI库,稳定,运行效率也比较高,非常适合中底端系统。
重量级的GTK和QT之所以得到更多的应用,是因为有PC的标准环境,开发应用程序比较容易,而且有很多PC上的程序可以比较顺利移植到嵌入式系统上。对于资源比较紧张的系统,则可以考虑Nano-X,或者自己编写GUI库。
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