3d max中水波纹是怎么做的?
答案:3 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-18 08:29
- 提问者网友:孤山下
- 2021-02-17 15:35
用什么命令或者插件做的?
最佳答案
- 五星知识达人网友:话散在刀尖上
- 2021-02-17 15:43
1.创建长方体,设置合理的尺寸和分段数。
2.添加涟漪修改器,设置振幅和波长。
3.在透视图中按Shift+Q渲染。
2.添加涟漪修改器,设置振幅和波长。
3.在透视图中按Shift+Q渲染。
全部回答
- 1楼网友:轻熟杀无赦
- 2021-02-17 18:12
给噪波修改器后,打开关键帧记录,调节相位值,这是最简单的水波生成方法。
- 2楼网友:千杯敬自由
- 2021-02-17 16:51
那个是用贴图、uvw修改器制作的。
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