我现在只会MAYA里做简模 分好UV ZB里雕刻 生成法线
完全在ZB里做还不会 谁能说下正确顺序
ZB里雕刻模型 后拓扑 那UV什么时候弄?
答案:2 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-04-06 06:13
- 提问者网友:骑士
- 2021-04-05 19:46
最佳答案
- 五星知识达人网友:动情书生
- 2021-04-05 20:55
流程
模型【maya,或者zb】——分uv——到zb表现细节——生成法线贴图
如果要拓扑的话 就是在zb把模型雕到精细——去topogun或者zb拓扑——把拓扑好的底模分uv——在生成法线贴图
模型【maya,或者zb】——分uv——到zb表现细节——生成法线贴图
如果要拓扑的话 就是在zb把模型雕到精细——去topogun或者zb拓扑——把拓扑好的底模分uv——在生成法线贴图
全部回答
- 1楼网友:几近狂妄
- 2021-04-05 22:26
mudbox我不大清楚不过你可以用xnomal这款软件进行烘焙法线贴图
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯