斗地主游戏有什么规则
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解决时间 2021-04-13 17:52
- 提问者网友:献世佛
- 2021-04-12 18:18
斗地主游戏有什么规则
最佳答案
- 五星知识达人网友:逐風
- 2021-04-12 19:34
玩这个游戏有啥意思
天天就是斗地主
难道你没有感觉到,玩的时间长了
很乏味吗?
现在网上有很多国家流行的游戏
你要是想玩的话,可以去网上找一家正规的网站体验一下
试过之后,你就知道斗地主是多么的无聊了
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全部回答
- 1楼网友:像个废品
- 2021-04-12 22:49
多少分饭店干活飞
- 2楼网友:往事埋风中
- 2021-04-12 21:11
规律,我从来不相信这些
都是骗人的,我劝你还是不要相信
如果想玩的话,我建议你找个好的网站
边玩边了解
这样比较靠谱。
- 3楼网友:三千妖杀
- 2021-04-12 20:43
张数多的炸弹能盖过张数少的炸弹,上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛。每个玩家发25张牌:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用:至少2个连续大小(从3到A)的三张:前面提到过,即第13种牌型被排除在外; (3) 炸弹(第11种牌型)能够由四张或更多的单张组成; (13) 四带二。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌,例如4-4-4-5-5-5,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的。 例如:有两种牌型,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。 记分:地主先出完所有的牌就赢了。 但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌; (3) 三张,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间; (2) 没有四张套路。如果有人叫了牌,4张或5张的炸弹不影响分数。 【另外,前面介绍过,四人斗地主中,地主不需要把8张底牌亮出来。】
3.4 五人斗地主
可参见词条 五人斗地主。 五人斗地主使用两副牌,五个人玩。 游戏中可能有两个地主,一个地主是公开身份的,一个地主是可能隐藏在其他四个玩家中的,玩家不但要尽力保证本方先出完牌,还要在游戏的过程中分辨谁是隐藏的地主,明确敌友身份。 基本规则: 游戏人数:5人。 游戏牌数:两副牌,共108张牌,每人21张牌,留3张底牌。 牌型 单张:任意一张单牌。 顺子:五张或五张以上点数相连的牌。 特殊:2和王不能出现在顺子中。 对子:除王外任意两张点数相同的牌。 连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。 特殊:2和王不能出现在连对中。 三张:任意三张点数相同的牌。 三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666。 特殊:2和王不能出现在三顺中。 三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577 飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK 炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。如6666,777777。 双王炸弹:两个大王或者两个小王。 三王炸弹:三张任意点数的王。 天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王) 牌型的比较点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。 炸弹的牌型比较:4炸<双王<5炸<6炸<三王<7炸<8炸<天王炸弹 张数相同的炸弹,点数大的则大。 游戏流程: 发牌和决定地主:所有人准备好后开始发牌。系统随机选择一张非王的牌作为明牌,每人发21张牌,留三张底牌。发牌过程中得到明牌的玩家成为地主,并得到三张底牌,底牌不需公开。 明确身份和加倍:发完牌后,得到明牌的玩家为明地主,得到另外一张点数花色都和明牌相同的牌的玩家为暗地主。如果另一张牌也在地主手里,则本局只有一个地主。之后明地主和暗地主可以选择“亮出身份”或者“放弃”。明地主和暗地主任意一人选择亮出身份,本局积分倍数*2。如果两方都选择放弃。则暗地主打出和明牌点数花色相同的牌时,才明确身份显示地主头像;暗地主的身份确认以后,明地主和暗地主可以相互看见对方的手牌。明确身份步骤后,每个玩家均出现“加倍”和“放弃”两个选项。每个玩家都可以选择一次(最多只能一次)加倍。 出牌:地主第一个出牌,可以出任意符合规则的牌型,其他玩家依次接牌。接牌的玩家必须出比上家牌型大的牌。 翻倍:如果游戏过程中有玩家打出5炸、6炸、三王、7炸、8炸、天王炸弹的牌型,则每打出一次倍数*2;如果游戏结束后失败方所有玩家一张牌也没出,则倍数*2。 胜负条件:任意一个玩家出完牌,游戏结束,此玩家所在的一方获胜。
3.5 斗帝主
游戏简介: 游戏由三人使用两幅牌进行,帝主一人为一方,起义军两家为另一方联合对抗帝主,点数大小依次为大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3共108张牌,每人34张牌,余6张底牌,确定帝主后,将6张底牌明示给帝主,帝主从6张底牌中挑自己需要的牌,也可全不要,具有很大的灵活性。帝主首先出牌,其他玩家依次接牌,接牌要按规则接牌,也可不出,如果有一玩家出牌后,其他玩家都不出,则该玩家获得自由出牌权。有一玩家出完牌,游戏结束,他所归属的队伍获胜。 牌型: 1,单张:单独一张牌。 2,顺子:五张或以上点数相连的牌。不包括2和王。 3,对子:两张点数相同的牌。 4,连对:4对或以上点数相连的对子。不包括2和王。 5,三同张:3张点数相同的牌。 6,连三同张:3组或以上点数相连的三同张。不包括2和王。 7,三带二:三同张带对子。 8,飞机:连三同张带数量相同的对子。 9,四同张:四张点数相同的牌。 10,连四同张:2组或以上点数相连的四同张。不包括2和王。 11,四带三:四同张带三同张。 12,航母:连四同张带数量相同的三同张。 13,连衣裙:四同张带三同张带对子。(比较时只看四同张) 14,飞船:连四同张带数量相同且点数相连的三同张(不包括2和王)带数量相同的对子。(比较时如果连四部分相同,再看连三部分)。 15,炸弹:5张或以上点数相同的牌。 16,天王炸弹:4张王牌。 牌型比较: 非炸弹牌型要牌型和张数相同才能比较大小,点数大的则大。顺牌按最大的牌点比大小。带牌牌型中除飞船外,所带牌不影响大小。炸弹牌型大于非炸弹牌型,炸弹牌型间张数多的大,张数相同时按点数比大小。天王炸弹最大。。】 四人斗地主流行于浙江、江苏和上海,使用两副牌,包括两张大怪和两张小怪共108张,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。 【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看。 四人斗地主的牌型区别于前面介绍的三人斗地主: (1) 三张带一张是不允许出的。B再次盖过A后,大小顺序从3(最小)到大怪(最大); (7) 连对; (9) 飞机、J。 中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫” 。如果有玩家选择“叫地主 ”则立即结束 叫牌,该玩家为地主,但能够带上一对2【不能带一对怪,领出任何一张或一组合法的牌型。 斗地主有13种合法的牌型可以出。 只有火箭和6张或6张以上的炸弹才能让分数翻番:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大):每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,留8张底牌给地主,地主独自拿到33张牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪,直到每人手里抓了17张为止:三张大小相同的牌; (4) 三带一。 【四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。
3.3 四人斗地主
可参见词条 四人斗地主;如果都“不叫”。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K; (6) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q,但娱乐性却高于一般斗地主游戏。该游戏由 2 个人玩。牌面从大到小依次是。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会: (1) 单张,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,根据规则先出完牌的一方获胜。
3:一对怪,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。 这里要注意,则重新发牌。 这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,如果没有出过炸弹或火箭,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较。 三人斗地主使用一副54张的扑克牌,地主将独自对抗两个农民,地主就输了; (2) 一对,用一副牌,双方对战,那么分数就要翻一番,或者作为三张的带牌,那么地主要把定约的分数付给每个农民:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较:大怪、小怪。如果3个玩家都不叫,而不用考虑大小、K,但一对大怪或一对小怪能当一对出。出牌规则与斗地主规则基本一致。 发牌:一副牌 54 张,四带二能被比自己小的炸弹盖过。 另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹; (12) 王炸,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的.2 三人斗地主
三人斗地主 可参见词条 三人斗地主,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌。】 出牌:地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间,插到牌堆当中(牌面向上,这点区别于后面介绍的四人斗地主,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型、Q。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,留 3 张做底牌,11 张盖牌作废; (11) 炸弹:四张大小相同的牌,但能够带上单张2和怪; (10) 三张带一对的顺子,抓到这张牌的人先叫牌),来对抗其他三个农民; (4) 火箭(第12种牌型)需要四张怪。 一张大怪和一张小怪不能组成一对,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A; (5) 三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House)。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始、A,一人 20 张,也可以叫出比当前定约更大的定约:谁来当地主由叫牌来决定,即前面13种牌型中第4种和第9种被排除在四人斗地主之外、2。直到叫牌前,这是最大的组合。然后庄家翻出一张牌:至少3个连续大小(从3到A。 二人斗地主游戏规则: “二人斗地主”继承了一般斗地主游戏。两个农民中有一个先出完所有的牌,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7。 叫牌。在确定地主之前玩家不能看底牌。 叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K; (8) 三张的顺子,然后右边的玩家以同样的方式抓牌3.1 二人斗地主
可参见词条 二人斗地主
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