英豪里的幽光臂刀怎么用?要详细的
- 提问者网友:不爱我么
- 2021-05-04 20:02
- 五星知识达人网友:西岸风
- 2021-05-04 20:14
属性改变:无
使用说明:
臂刀关闭状态:
X:旋转一周后抬脚踢向对手,然后再以右手横斩对手,造成对手倒地。
跑C:快速跑向对手给予强力一击,可进行追加攻击。
跑X:跑向对手用右拳将对手击飞,可使用跑C进行追加攻击。
ZC:将幽光臂刀从关闭状态转换为开启状态,不消耗MP。
ZX:用右拳狠狠击向对手,造成对手痉挛状态,此招破防,可进行追加攻击,消耗1/24MP。
臂刀开启状态:
X:旋转一周后抬脚踢向对手,然后以臂刀劈向对手,造成对手倒地,消耗1/24MP。
跑C:无视前方障碍高速向前突进,前进道路中的敌人都将受到臂刀打击,消耗3/48MP。
跑X:跑向对手用臂刀进行回转攻击,造成对手浮空,可进行追加攻击,消耗3/48MP。
ZC:将幽光臂刀从开启状态转换为关闭状态,不消耗MP。
ZX:用右拳狠狠击向对手后以臂刀进行追加攻击,完成攻击后将对手抛向身后,此招破防,可进行追加攻击,消耗1/12MP。
ZXC:向后跳跃一小段后用臂刀进行大范围的三段连续攻击将对手击飞,消耗1/8MP。
空中XC:跳起后在空中手持臂刀高速向前突进,在低空击中对手后可以进行追加攻击,消耗1/12MP。
跑XC:跑向对手的途中起跳,同时将手中的臂刀劈向对手,击中对手后臂刀所产生的残影可以将对手钉在地上1.5秒,消耗1/12MP。
- 1楼网友:老鼠爱大米
- 2021-05-04 23:09
难连。买过一个吧。
跑X+XC中间的节奏要好
- 2楼网友:像个废品
- 2021-05-04 22:57
- 3楼网友:撞了怀
- 2021-05-04 21:29
招式变化:
普通状态
XX:向前一脚击后加以肘击。
评价:★★★☆ 解析:第一下的范围其实不止前方,还有右前方和小小的左前方,用第一下不断错位其实也不错。而第二下相比之下似乎鸡肋了一些,由于没有浮空效果,所以普通状态下很难进行原地连击。 跑X:类似于八卦掌碑文跑X的招式,浮空效果。对前方、左前和右前都有效果。
评价:★★★
解析:虽然跑动的范围比较广,但其实这招是不对空的,所以说要克制爱跳的对手,技术不到位的幽光臂刀玩家通常都很无奈。但是由于XX的第一下极易拖地板,只要跑X后能接上XX,伤害可就不一般了。 跑C:用右肘向前肘击,重击不倒地效果。
评价:★★★★
解析:这招几乎是幽光臂刀普通状态下的经典,其冲击范围是其一大亮点,而超高速的出招和收招几乎让此招成为新手中手的致命点。几个错位跑C过去,对手很难把持得住。在用时和对手错0.5至1个身位用起来很舒适,而刚好错到非一排又可以擦到的话,来回的跑C可以瞬间解决对手。 ZX:用佩戴臂刀的手臂向前伸出攻击对手,对手痉挛倒地。此招破防。
评价:★★☆
解析:虽然破防,但是这招无论是普通状态还是臂刀状态,那攻击范围都是小之又小,恐怕仅仅是正前方的0.8身位以内吧。而耗去的MP和其小小的伤害,都会将其效果大打折扣。除非是修改过这招普通状态不扣MP,不然实在不值得一用。 ZC:从手臂上释放出臂刀。不消耗MP。
评价:这个没办法评价吧。
解析:这招其实不应该在对手面前使用(Ps:除非信心十足),因为放出臂刀后有1秒左右硬直无法行动,所以对某些玩家来说足够给予你一死了。
─────────────────────────── 从此进入臂刀状态的解析:
当抽出臂刀之后,就意味着在这个竞技场上将有一番屠杀......
XX:第一下和普通状态相同,第二下挥动臂刀使出大范围的幽光攻击敌人。第二下消耗少量MP。
评价:★★★★
解析:第一下就不说了,第二下的那个范围,几乎达到180°。被攻击到的对手立即倒地(Ps:所以说这招对类似后备式护板之类的状态也不怕),而对付跑的对手,在他倒下的时候,考虑好他要跑的方向,按XX。几乎才走了一点又倒地。而其错位效果,也是刀锋之类后辈不能比较的。臂刀的第二下有超强力贯穿效果,而180°角度的同时,那几乎达到4个身位的范围也是常人不敢想象的。不是玄武之类全方位防的对手的话,只要臂刀喜欢可以朝他的左、右、左前、右前任意一个方向用XX,都可以保证攻击到。 跑X:跑动中强制抽出臂刀对前方的敌人进行攻击。浮空效果。消耗少量MP。
评价:★★★
解析:这招虽然是跑X,而且有那幽光,似乎感觉可以对空了,其实不然,其对空效果还是和以前一样鸡肋。但是总是不能低估臂刀状态下的伤害,如果是武术佩戴的话,几乎高出了50%。 跑C:跑动时瞬间向前突刺,途中碰到的对手痉挛倒地。消耗少量MP。
评价:★★★★
解析:该招根据镭射光翼的跑C改变。拔出臂刀放在身前,同时向前突刺。其距离大约是7个身位左右吧,可以从铁牢的中间直接窜到左右边悬崖。对前方、小上方和左右侧对手都有效果。而突刺速度也是无人能及的(Ps:大概除了被空间的光球绕到除外吧),实在是追杀、逃命的必备招数。缺点自然也显而易见,那就是不当的使用十分容易造成自杀事件,让佩戴者成为出事率最高的倒霉蛋,所以推荐在直线使用。 跑XC:跑动中用臂刀向前方投掷幽光,把对手强制压在地上,无法行动3秒。
评价:★★★☆
解析:这招的优势是惊人的,那就是它的攻击距离。可以攻击到4个身位内的前方对手。而且,该招可以将跳跃低于自己的那个系统跳跃高度的玩家强制压倒在地,对付爱小跳的对手也是一绝。但其实,这招由于出招时的起跳,用起也很棘手。首先1个身位以内的对手无法攻击到,而攻击不到的话,那个滞空落地的硬直也足够让你喝一壶了。 跳XC:用臂刀做滑行翼向前方攻击。
评价:★★★★
解析:这招的好处也是多得数不清。可以帮你越过高坎,也可以帮你躲过大范围地面攻击。而且跳XC之后可以接肘击。而低空落地后还可以攻击对手。 ZC:一样为开关臂刀。 ZX:同普通状态一样。所不同的是,命中后,会出现华丽的臂刀5连击。
评价:★★★★☆
解析:伤害客观,还可以在落地时接上XX,卡位的话也可以接上第二个ZX。但缺点还是不变,就是其微小的攻击范围了。 ZXC:先一个退后,然后超大幅度挥动臂刀。如果命中前二下,自动派生第三下浮空连击。自身退后约3个身位,之后往前攻击时移动2个身位。如果3连连到对手将被从施招点算5个身位左右,其实ZXC的第一下范围和XX的第二下差不多长,也就是说加上原本身位,让对手送入深渊是绰绰有余的。伤害超高,防不住前二下等于零。
评价:★★★★★
解析:首先说那退后,有利有弊吧。有利的一点是,把握的好可以利用那一个系统错位来瞬间解决掉对手,把握不好自己掉下悬崖。关于在铁牢擂台用ZXC,这里有几点对与非高手战斗的人有点建议。许多人玩铁牢擂台都爱呈“H”字形跑。就是说很多人都是在铁牢跑直线的。如果同样在直线上用的话,顶多给他极高的伤害,无法做到瞬间解决对手。在“H”字体的一横的那个地方就是铁牢的中心圆形了。如果对手是从左右跑过来打,完完全全可以朝上下方用ZXC。他打过来你躲开了,之后的连击可以将他送入深渊;另外一个亮点就是它的ZXC是根据黄金拳套的ZC-X制作的,只不过是全自动化的,和黄金拳套打过的人自然会发现某些高手非常爱在对手头上用那招。自然,这招的用法也可以如此,而且由于落差关系,后退距离会略减少,既保证自身安全,也肯定打到对手,实在是珍贵的ZXC。
─────────────────────────── 现在来说下下幽光臂刀适合玩的模式之类的。
由于幽光臂刀用臂刀状态时,每一下有关臂刀的攻击都是消耗MP的,而失去臂刀状态的幽光臂刀,也就丧失了最根本的战斗力(虽然小记发现不开臂刀状态肉搏更好打),所以说团队车轮战可以换人这一特点几乎是为幽光臂刀特别制造的,如果臂刀状态没MP了,回去敲一下就可以继续回MP。如果时间预料得好,可以用一个跑C(从铁牢中间略向左2个身位的地方就可以碰到珠子),瞬间逃脱危机现场。而地图呢,就要看自己喜欢的类型了,小记就是属于那种喜欢铁牢的类型,所以当然推荐铁牢啦。而抬着臂刀玩3G之类的,纯属在精神上压倒对方。原因如下:该装备没有能瞬间解决对方的招式;第二,平时的王者技能ZXC由于直线距离的限制,在3G用非常容易光荣殉职;第三,在和对手近距离解除的时候如果开臂刀状态每一下都消耗MP,而自身又不能会MP,是绝对压不过地头蛇的。
─────────────────────────── 现在再说下幽光臂刀的克制与被克制点。
臂刀是一个新型的特殊用法刃性装备。由于它可以在肉搏与刃性化状态下互相变化,而且无论什么状态,臂刀的C攻击都是保留原职业的C,所以想靠凝胶护甲与臂刀对抗明显是极度不明智的。换句话说,幽光臂刀在肉搏与近战方面几乎是神一般的存在,几乎能克制一切装备(甚至小记最爱的外星人背包)。但是不知道诸位看过招式介绍后有没有发现,臂刀面对空中的时候,对抗能力就明显低得没话说,无论是空连的起跳,还是穿云在空中跳跃的时候,甚至连疾风鞋在空中穿梭时,臂刀都无法打到(除非利用职业原本的跳X),所以说每次开始之前最好都观察下是否有臂刀的克星(空连假面、单兵飞行器、穿云鞋、疾风鞋姊妹之类),如要有这类装备希望玩家对于是否用臂刀三思后行(Ps:笔者就因为无论是跑X还是XX都打不到空连,最后被空连虐死而感叹久久)。 ───────────────────────────
超强大的组合?臂刀的黄金配合职业:
Top.1:机甲神兵(一反常态的不是武术)
为什么呢?不少人问,难道不用武术的精华飞腿么?其实,小记发现,臂刀本身属于一个拆招和破招的装备,而机甲的C攻击不就是所有职业中最猥琐的么?机甲神兵的C属于对前右方有攻击范围,和臂刀X的一下错开使用,机甲前左C再来下X,再略左C,不仅不消耗MP,而且对手被打急了的时候,送给他一个ZX,接着就连吧。而机甲的超级钢板化ZXC可以接上跑X或者跑C,跑X后如果拖地板技术不错的人(这个装备的X本来就容易在跑X后接上地板),可以实现ZXC+跑X+XX的连击(不要低谷机甲的7攻击,连下来也是爽歪歪的),更精辟的是对付只会直线的人的时候,ZXC+跑C(由于跑C效果会不倒地)+ZXC+跑C一直把他爽歪歪到死。(应该不存在这种人吧)。且说那反击也是保留了机甲的超级反击(包括XC反)。而机甲的跳X,也可以大范围的攻击地面对手,而那几乎是为近战打造的:7攻击,3技巧、3速度(和低下的技巧一样,都是近战中不太用的,而且臂刀本身就属于原地打对手之类的,最多走下位,很少说要跑起来打的),5跳跃,7防御。
缺点:对空的强势丝毫没有展现。
综合评价:★★★★☆ Top.2:武术
武术的综合都很不错,而且飞腿的对空精华使臂刀对某些装备时有了优势。 缺点:武术的C拳范围很小,且武术的ZXC都不太实用。
综合评价:★★★★ Top.3:未来力士
有人说这个恐怕有点牵强?其实不然。首先未来的高攻击得到肯定,而且未来的跳X也可以对付起身后的对手。而那个巴掌C的范围也是很客观的。而且如果身位判断好还可以跑X+ZXC连上。
缺点:就是那防御吧......
综合评价:★★★☆
─────────────────────────── 现在最后说几点,用幽光要具有的素质:
有良好的心理战基础。因为臂刀的太多连招都需要很好的对对手行动的判断才能实现。 有出色的操作。 最后来说连招了:
普通状态: ZXC+跑X+XX ZXC+跑C+ZXC+跑C(以上为机甲)
臂刀状态: 跑XC+跑X+ZX(略停顿)+转身XX(对落地时间判断要好) 跳XC+转身X(看对手判断) +X(直接型) +ZX(对手防御) +C、X混用(打胶水拳的开始) +ZXC(阴人、伤害高的选择)
好了,小记就介绍这么多了!各位期待着这华丽装备显身并且装备使用了。 由于该装备太BT,幽光臂刀用太多可能使你的技术会有所下降
好吧,我承认,非原创的