MAYA怎么BAKE贴图呀?你搞明白了么。告诉我喔。QQ 168168169
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解决时间 2021-01-10 04:11
- 提问者网友:箛茗
- 2021-01-09 17:05
MAYA怎么BAKE贴图呀?你搞明白了么。告诉我喔。QQ 168168169
最佳答案
- 五星知识达人网友:雪起风沙痕
- 2021-01-09 18:33
烘培贴图的作用就是把你的物体的颜色,灯光,阴影,反射,法线,置换,gi,fg,occ等信息,计算成一张贴图.在maya里烘培灯光信息的有一个命令--batch bake,而烘培模型法线/置换的有另外一个命令--transfer map.我以下说的主要是烘培光照信息.
如果用于渲染的话,算一张贴图肯定比计算一个物体的那些信息省时的多.可以节约很多时间.用于游戏或者虚拟现实的话,可以作为lightmap跟其他的颜色贴图,法线贴图一起让游戏模型更加真实.当然在maya里你也可以把模型的颜色反射光照等所有的信息bake成一张贴图,他会自动连在材质的自发光属性上,这样你用默认的软件渲染也可以得到间接照明的效果了.
其实每套讲材质的教程差不多都会拿一节来讲bake菜单的命令,当然你直接百度"maya bake贴图","maya烘培贴图"....应该可以找到你想要的.感兴趣的东西还是自己摸索比较有乐趣,我都告诉你就没意思了哈.来自:求助得到的回答
如果用于渲染的话,算一张贴图肯定比计算一个物体的那些信息省时的多.可以节约很多时间.用于游戏或者虚拟现实的话,可以作为lightmap跟其他的颜色贴图,法线贴图一起让游戏模型更加真实.当然在maya里你也可以把模型的颜色反射光照等所有的信息bake成一张贴图,他会自动连在材质的自发光属性上,这样你用默认的软件渲染也可以得到间接照明的效果了.
其实每套讲材质的教程差不多都会拿一节来讲bake菜单的命令,当然你直接百度"maya bake贴图","maya烘培贴图"....应该可以找到你想要的.感兴趣的东西还是自己摸索比较有乐趣,我都告诉你就没意思了哈.来自:求助得到的回答
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