梦幻西游魔王寨全魔加点利弊~
答案:5 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-02-26 10:24
- 提问者网友:容嬷嬷拿针来
- 2021-02-25 13:24
梦幻西游魔王寨全魔加点利弊~
最佳答案
- 五星知识达人网友:撞了怀
- 2021-02-25 14:30
你是RMB玩家的话,5魔够暴力,防御和血靠装备拉上去,3修满,强身满,平时任务活动怪砍不去你多少血PK就危险了点,高伤DT横扫(一般先个破血,单P时候)估计就差不多拉,法系的速度很底,一般都是别人先出手(这是109J以下的MW,再高J的就复杂拉,不知道你大概问几级的)普通玩家的话,建议4M1T(确保自己的生命力,但又不失暴力)总之5M加点,输出足够但防御和血不太足,不利于单P(这里指不用药的和擂台)你是为参加群P的话,5M可以,用药拉和骷髅DT差不多概念
全部回答
- 1楼网友:煞尾
- 2021-02-25 17:20
好的,这个问题我初步已经了解,请你耐心等待片刻,你的问题我会马上帮你解决,稍安勿躁...
- 2楼网友:由着我着迷
- 2021-02-25 16:12
魔王五魔 绝对没有问题 因为魔王要摆正自己的位置魔王的技能除了飞沙就是3味 还受到秒数的限制 怎么跟龙宫挣天下 灵力没有别的渠道 谁都知道龙宫一般都3-4魔(不否定5魔 也有不少) 不过我要说的是魔族天生就比仙族的魔力属性高 毋庸置疑 牛筋我没记错吧加法术伤害(原来加物理的这就是个加强 要好好利用额)而且魔王的法宝也是加法术暴击(与宠物技能不一样是爆2倍是爆灵力就是有几率在这次法术额外增加20%数据不准啊只是记忆我不玩魔王就是个了解) 所以高灵力是魔王的王道 像你说的不差钱这就能弥补你的生存能力 系我我的见解能给你帮助
- 3楼网友:一秋
- 2021-02-25 15:28
十、魔王寨
门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。
可用技能:单法/群法/摇头摆尾
1、全魔MW:
超强的法术攻击,以杀人为主,不像LG以杀BB为主。
优点:守尸能手。
缺点:防低血少,极难练。技能太少,只合适打顺手局,能让对手瞬间瓦解;而己方被压制的场次就
显得很落魄。
2、3血2魔MW:
PK型。
优点:血多抗击打。
缺点:蓝少,攻低,遇到相克容易死。
3、1血1防3魔MW:
均衡型。
优点:防御高。
缺点:法术攻击低。
4、1血4魔MW:
高魔型。
优点:法术威力高。
缺点:防御差。
总结:当初设计魔王是把魔王当物理系设计的,而玩家却看中了魔王高额的法伤,强行把魔王当法师练,就这
样玩出火来了;新策划也把魔王当法师来调整。可以说魔王现在四不像的局面是玩家一手造成的。人非圣贤,
设计12个门派,弄坏一个两个还是能够理解。
谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】
门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。
可用技能:单法/群法/摇头摆尾
1、全魔MW:
超强的法术攻击,以杀人为主,不像LG以杀BB为主。
优点:守尸能手。
缺点:防低血少,极难练。技能太少,只合适打顺手局,能让对手瞬间瓦解;而己方被压制的场次就
显得很落魄。
2、3血2魔MW:
PK型。
优点:血多抗击打。
缺点:蓝少,攻低,遇到相克容易死。
3、1血1防3魔MW:
均衡型。
优点:防御高。
缺点:法术攻击低。
4、1血4魔MW:
高魔型。
优点:法术威力高。
缺点:防御差。
总结:当初设计魔王是把魔王当物理系设计的,而玩家却看中了魔王高额的法伤,强行把魔王当法师练,就这
样玩出火来了;新策划也把魔王当法师来调整。可以说魔王现在四不像的局面是玩家一手造成的。人非圣贤,
设计12个门派,弄坏一个两个还是能够理解。
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- 4楼网友:夜余生
- 2021-02-25 14:59
没什么好说的利弊 单纯的就是看装备和修炼了装备好点 耐打点 不好点死的快不全魔 想比武 没你什么事情 就这么简单
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