通用还原公式:即只用重复使用公式即可还原
包括角块和棱块:角块和棱块指四个公式。①角块归位②翻转角块③棱块归位④翻转棱块
求:五魔方顶层的通用还原公式(包括角块和棱块)
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-04 06:50
- 提问者网友:玫瑰园
- 2021-02-03 16:50
最佳答案
- 五星知识达人网友:行路难
- 2021-02-03 17:12
顶层棱块翻转公式:F R U R' U' F'
顶层棱块归位公式跟小鱼差不多。情况比较多,魔方的摆放也有几种。文字难以叙述。
顶层角块翻转公式:逆时针翻转是R U R' U' R U R' U' 顺时针是U R...公式一样的,只不过先U。一个顺和一个逆是一套做,魔方才不会乱,或是三个顺(逆)做一套
顶层棱块归位公式跟小鱼差不多。情况比较多,魔方的摆放也有几种。文字难以叙述。
顶层角块翻转公式:逆时针翻转是R U R' U' R U R' U' 顺时针是U R...公式一样的,只不过先U。一个顺和一个逆是一套做,魔方才不会乱,或是三个顺(逆)做一套
全部回答
- 1楼网友:西岸风
- 2021-02-03 18:05
我把第三层的都说一下吧,这样可能对你更有好处。
打十字公式:f r u r' u' f'(翻棱)(可能要用几次)。
将顶面颜色变成一样的公式:r u r' u r u2 r'(翻角)(可能要用几次)。 (变成鱼头后只需用一次这个公式)
角块归位公式:l' u r' u2 l u' l' u2 l r'(用一次可以将对着自己的两个角块位置互换).。
棱块归位公式:r2 u r u r' u' r' u' r' u r'.(用一次可以将左、前、右面的三个棱块呈顺时针方向互换)。
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