关于AS3.0 路径的运用问题!很急!!请看下图。
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-11-12 13:48
- 提问者网友:贪了杯
- 2021-11-11 22:39
关于AS3.0 路径的运用问题!很急!!请看下图。
最佳答案
- 五星知识达人网友:舍身薄凉客
- 2021-11-11 22:50
要是脚本在主场景中写,问题就简单了
mc1.mc2,button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
function onClick(evt:MouseEvent):void
{
mca.mcb.visible=true;
}
mc1.mc2,button.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
function onClick(evt:MouseEvent):void
{
mca.mcb.visible=true;
}
全部回答
- 1楼网友:野慌
- 2021-11-12 00:14
能实现,如果是在时间轴上面写代码的话 这样写 :
//首先需要添加你想点击的button到鼠标监听事件,这里设最大的MC上面一层就是时间轴、舞台
MC.MC1.MC2.button.addEventListener(MouseEvent.CLICK , whenButtonClick);//给button添加鼠标监听
function whenButtonClick(e:Event)
{
MC.MCA.MCB.visible = true;//你的视角始终为时间轴这一层,所以不需要parent
MC.MC1.MC2.button.removeEventListener(MouseEvent.CLICK , whenButtonClick);//移除监听
}
如果还有问题请提问哈
//首先需要添加你想点击的button到鼠标监听事件,这里设最大的MC上面一层就是时间轴、舞台
MC.MC1.MC2.button.addEventListener(MouseEvent.CLICK , whenButtonClick);//给button添加鼠标监听
function whenButtonClick(e:Event)
{
MC.MCA.MCB.visible = true;//你的视角始终为时间轴这一层,所以不需要parent
MC.MC1.MC2.button.removeEventListener(MouseEvent.CLICK , whenButtonClick);//移除监听
}
如果还有问题请提问哈
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