3DMAX vray在反射中加衰减贴图选择衰减方式为菲涅尔与直接勾选菲涅尔反射有什么区别吗?
答案:4 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-03-25 02:48
- 提问者网友:火车头
- 2021-03-24 15:55
3DMAX vray在反射中加衰减贴图选择衰减方式为菲涅尔与直接勾选菲涅尔反射有什么区别吗?
最佳答案
- 五星知识达人网友:愁杀梦里人
- 2021-03-24 16:08
菲涅尔本身就是一个衰减,没必要再给反射加衰减了。
菲涅尔可以让玻璃看起来更真实,正对反射面的反射会变弱,反射会随着角度的增大而增大,所以有是镜面反射的话就不用勾选了。一般应用于折射比较高的对象。
菲涅尔可以让玻璃看起来更真实,正对反射面的反射会变弱,反射会随着角度的增大而增大,所以有是镜面反射的话就不用勾选了。一般应用于折射比较高的对象。
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- 1楼网友:洒脱疯子
- 2021-03-24 17:46
几乎无区别 只不过用衰减的话可以通过黑白颜色分别控制衰减的反射强度
- 2楼网友:执傲
- 2021-03-24 17:33
其实两者都可以用,做出来的效果差不多,没必要一定按照书上说的方法做!关键还是活学活用!我刚开始也像你一样,这个需要慢慢的积累,多看一些这方面的书,多上一些设计论坛,多跟同行交流,你就会明白的!相同的物体可以有多种表现方式,可以依照具体情况来定,“比如时间比较紧迫,你就可以选择渲染速度快的方式来调,当然效果可能会打折;相反,如果你想追求效果,那就要调的仔细点,意味着要付出更多的渲染时间!”
- 3楼网友:想偏头吻你
- 2021-03-24 17:10
有作用的,比如VR中,调出2个一样木材的参数,如果不点菲涅尔的话渲染出来的图会反射一定周围物体的颜色,有点不真实,不像是木头的质感。
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