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魔兽DOTA电魂加点

答案:6  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-05-13 18:56
魔兽DOTA电魂加点
最佳答案

加点:FNFNFEFNNCECCCUEUUUUUUUUU


1.做为新版电魂的主力AOE技能,等离子场是需要做为主技能升满的这个没有什么疑问,需要注意的是这个技能的二段伤害是根据距离判定的,越远伤害越大,但又不能超过施法范围,具有相当的操作难度。
2.关于静电链接和不稳定电流的加点顺序,由于这两个技能相辅相成的特性,目前都没有一种特别固定的样本。静电连接偷攻击力的效果在前中期作用都很明显,但静电链接需要和目标保持距离才能发挥最大作用,而不稳定电流可以被动提高电魂的移动速度。所以无论是先满前者或者先满后者,或者二者混加在比赛中都有出现。具体可视场上局势或个人喜好决定。一般认为如果对面前期stun或slow技能很多,优先选择不稳定电流增加机动性;如果对面留人技能不多则可以选择静电链接增加前期的Gank威慑力。通常推荐先满不稳定电流。
3.关于大招风暴之眼,主力技能。有点类似发条的弹幕冲击,而且有减甲效果。单杀利器,团战有些乏力。

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如果走肉和后的话,主升电和黄点。一般的话就是11级的时候2级大,1和2对点

等离子场是肯定要的,打钱杀人它可是非常好用的,不过距离的控制需要练习,让目标离你远但是仍在F的范围内

接着就是不稳定电流,他能让你跑得更快,追杀逃命都有好处,而且遭到指向性法术攻击对方会被净化,可以让你更硬

以上两个技能对点,有大点大,然后是偷攻击力,很神的技能谁用谁知道,可以让追杀这的攻击力降得很低,而你又有极高的攻击力,很可怕的,最后就是加万能的黄点了!

...一三对点...有大点大...最后再补满吸攻...

前期是主电圈和光环对点 其次 根据对面阵容选择是否+吸收攻击 如果对面有鱼人这类 站桩输出 或者大DPS比如PA之类 那么可以考虑C

我的是电圈和光环互加 有大加大 占着自己跑的快的优势拖死他们
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