QQ自由幻想战士职业怎么加点?
- 提问者网友:浪荡绅士
- 2021-04-27 06:54
- 五星知识达人网友:封刀令
- 2021-04-27 07:00
ZS技能加点,主要有3个方面要考虑:
单攻(PK)、练级(群攻)、辅助(队友)。
连环枪法:(1) 初级技能,单攻(PK)辅助,威力太小,后面的单攻技能为主,此技能只做辅助攻击用。
破防之枪:(5) 很明显,15秒内能够降低敌人70%的防御,不管是PK还是副本,都是ZS的招牌技能。
破甲: (5) 能够造成多32%的物理魔法伤害,必须加满,PK副本尤为重要,招牌技能。
破法之枪:(2) 此技能对于怪貌似没有作用,但对于后期PK很重要,对于高攻ZS来说加两点足够减掉对方玩家法力值,PK时要设为默认攻击,必须持续破法。
破魔: (0) 破发之枪足够,考虑到技能点,只有割爱~~
裂空之枪:(1) 威力强大,单攻必备攻击之一,加一点足够,加多咯钱遭不住~~o(∩_∩)o...
维护: (3) 能够减少裂空枪对武器的损耗,加3点能够抵消裂空枪对耐久的减少~~
心眼之枪:(1) 单攻必备技能,考虑到技能点和较长的冷却时间,加一点足够。
石化之枪:(5) 此技能要加满,作用主要是体现在PK上,加满后能石化敌人10秒,且防御降低100%,也就是说敌人无伤害百分比吸收,假设ZS单攻1500伤害/次,ZS单攻速度如果配合普通攻击(就是无技能的普通攻击),应该是2次/秒,也就是能造成将近30000的伤害,而且72及技能怒杀斩技能冷却时间为8秒,10秒内可以使用两次呢~~o(∩_∩)o...你说要加满不?
穿刺之枪:(1) 过度初级群攻。
冲锋: (5) ZS招牌技能,练级PK跑杀必备,必须加满~~
飞翔之枪:(1) 过渡技能~
全力投掷:(0) 肯定不得加~
震地之枪:(1) 可以和流虹之枪一起作为跑杀双群攻之一~~但我建议SL用震地~练级PK用流虹~
流虹之枪:(1) 可以和震地之枪一起作为跑杀双群攻之一~~但我建议SL用震地~练级PK用流虹~
野战八荒:(10) ZS招牌群攻跑杀SL、PK必备双群连发主打攻击技能~
战神之枪:(1) 过渡技能~
怒杀斩: (2) ZS新技能,应该加满~但是ZS80级时只能加到2点~~~汗汗~~开咯新等级必须加满~
枪法修炼:(8) ZS必须加满!但80级时只能加8~~同上~~汗汗汗~~
意志: (1) 昏迷抗性~考虑到技能点~~只能加一~~
强健: (1) 减速抗性,考虑到技能点~~只能加一~~
抗魔: (5) 同时抗3个有害状态,要加满。
强体: (7) 相当好的技能,80级时只能加7~对于全体质ZS开咯新技能一定要加满。
重击: (1) 主要是看中那个昏迷100%命中,配合石化之枪使用(具体请看《班长经典(二)——关于ZSPK》)~加一点足够~过渡技能。
战吼: (1) ZS战吼不比JK~加满也没用~加一点对于练级和对付JK以外职业足够。
震慑: (1) 冷却时间太长,救命技能,PK也有用哦~(具体请看《班长经典(二)——关于ZSPK》)
缴械: (0) 冷却时间太长,用处不大~~
精准之印:(1) 看个人喜好,对于新版高命中ZS来说,加1足够娱乐用~不加可以将此技能点加在维护或者破法之枪上~
命令之印:(3) 提高生命上限~80级只能加满3点,开新等级一定要加满,副本团体必用技能。
勇者之吼:(3) 80级只能加满3点,副本团体必用技能,提高团队暴击~要加满~ 以上一共77点技能点~
属性点当然要属全体最王道。
- 1楼网友:轻雾山林
- 2021-04-27 08:00
属性点还是技能点?