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魔兽争霸下载好的模型怎么放在我做的地图里面啊

答案:4  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-07-18 01:54
魔兽争霸下载好的模型怎么放在我做的地图里面啊
最佳答案
导入编辑器里面的模型输入管理器即可
全部回答
把你下好的魔兽争霸地图复制一下,然后放在魔兽争霸的一个叫 MAPS的文件夹里就OK了。

首先下载你喜欢的模型下载好的模型基本上都是rar(解压缩文件)     解压完后你会看到一个文件夹里面会有一些XXXX.blp 和 XXXX.mdx文件 (BLP是皮肤文件.MDX文件是模型文件..武器模型只有MDX文件)   然后打开WE  点击输入管理器 (按F12应该也可以)  打开以后 你会看见上面有有个绿色箭头 点它(也可以按CTRL+1) 再导入你的模型文件   注意 文件夹里的所有的 blp 和mdx都要导入 (BLP文件应该多些 MDX只有一个 如果有2个 那就有一个是假的 )     导入完毕以后  双击列表里的BLP文件  会出来一个框 点 使用自定义路径  然后把前面的 war3mapImported\  删除掉(每一个BLP文件都要这样删!!!!!)    而MDX文件就不需要动了  然后保存地图 再关掉WE (完全关掉)  当你再次打开WE的时候 就可以把你输入的模型应用到你的地图里了   操作方法很简单== 选中一个单位 在单位编辑栏里 找到  显示-模型文件  双击后 再点 导入  就可以从WE左边的小窗口查看你输入的模型了 选择你学要的模型 点下确定就行

本人最简便的,最有用回答:

先下载模型,然后呢!打开编辑器,按F12,打开输入管理器,输入模型(MDX),这是没问题的,再输入对应的纹理(BLP),纹理是有问题的,就像你的一样,你双击打开它,使用自定义路径:你要把前面的war3mapImported\给去掉,再确定.

OK!然后你关掉输入管理器,点击"文件",把地图"另存为"一个地方,在关掉地图编辑器.

完全关掉后,再打开地图编辑器,(这是为了让编辑器辨别模型,)打开你刚刚保存的地图,按F6,打开物体编辑器,

选择一个 单位(比如说剑圣) ,点击"模型文件"那框,选自己义模型,再选择你刚带入的模型,OOOOOKKKKK了!

最后在单位面板中选择剑圣,放在地图上,看.看你看到了什么!!!!!

以上全部为我自己写的,决不是抄的,如果没用,就换个模型多试几遍!

有道理,就给份咯!!!!!

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