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梦幻西游的龙太子怎么加属性点

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解决时间 2021-03-16 17:29
梦幻西游的龙太子怎么加属性点
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龙宫:有的推荐一直4魔1耐加点的,有的推荐全魔LG加点的,反正就是众说纷纭,我个人认为LG的加点应该是90级的时候把魔力点数加到470点,剩余的潜能全部加到耐力上,因为仙族的防御成长在3个种族中是最好的。
  90级后,我个人认为应该3耐2体加,因为5点潜能全加耐的话,任务属性是增加8点防御,1点灵力,而3耐2体的话,是5点防御,2点体质的血(当然具体加多少血,还和强身有关系),体质的灵力成长比耐力好,所以,仔细算算90级以后还是3耐2血加点好,有人问我为什么90级以后为什么不加魔了,我个人不推荐全魔LG,全魔LG就意味着必须追求超极品装备才可以把防御弄上去,而双抗是龙宫的唯一出路,90级前全部4魔1耐的话,配个好项链,灵差不多能达720,全魔也就740左右,可是防御就差太多了,也有人问我,仙族的气血成长最低,为什么还要加体质,在所有属性中,气血是很重要的属性,LG90级后3耐2体给本身属性带来的变动是最划算的,个人推荐3耐2体加,当然,如果有加体多的装备的话,也可以塑造铁板龙宫,那就是90级后全耐加点
  天宫:仙族门派是耐成长高而攻成长低,其加点方式有以下错误:

  (1)既然攻成长低,而且师门天罡气加的伤害在12门派里算很排前的,那么我们还需要加1.5-2攻干什么?“在PK时天宫打STL,DT,这些物理攻击系的门派,虽然封住了他们,但是你没有加攻能打他们多少血?”这话有其正确性。但是试问你因为加1.5-2攻提升的丁点攻击力又能多打多少血呢?天宫PK拼的是消耗低而不是比攻高!

  (2)天宫一般给人的印象是出名的皮粗血厚,而且耐力是仙成长最高,2点耐并不可能满足需要。为什么一个高耐天宫给个DT扫下才掉300来点血而高攻天宫一扫就见了底。这里牵涉到的不只是防御力更是一个是否给破防的问题。只有3耐以上天宫才能有不给破防的可能(除非打你的不是物理门派,可是别人会用法,呵呵)。

  (3)皮粗要配上血厚,体力不加个1点,就是你强身和师门傲视决再高,血还是差了大截,因为强身大家都会练!灵力天宫比别法术门派低是因为灵力对于封法几率没有多大提高,天宫又没单讲灵力的伤害法术!0.5的加灵作用根本看不出来!不然加体实惠。

  总结以上原因。其加点方法并不科学,高不成低不就。加力天宫是有过惨痛教训的。我建议的天宫加点是3耐1体1敏或者4耐1体(标准JP天宫加点)。
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3魔1血1耐,对于龙宫来说,这样家魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存力和战斗能力更强.lg是一个练级很快,pk和任务不是很强的门派.得意竟能是呼风唤雨-能同时攻击多人的法术.龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可.另外龙宫的法术是100%命中,而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害.门派技能-龙附,能临时杂武器附加ap值,下线消失.还能解除和避免女儿村的封印法术. 飞天西游消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的新人加入.再者由于魔力是不加速度的.所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外.由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在,血也是要加点的 总体评价,龙宫是 下面简单说其他几种: 一:4魔1耐,老套路, 被很多人说过,也是从开区就知道的加点方法,不管是17173,还是能搜到梦幻加点路线的都知道,为了避免抄袭,我就不介绍这种加点的好处和坏处了,不过这种加点非常适合非rmb龙宫去练。(本人前100级就是那么加的) 二:3魔1体1耐,也是老套路, 对于不太喜欢高魔,高伤害的,想存活率更高的龙宫来说,这个加点就更好了,一般适合不想练高的人来加,也是个值得可以选的加点方式。 (我个人比较推荐这个,你前期可以3.1.1加,以后可以4.1加,反正自己看着办) 三:介绍完两种常规的了,现在介绍,现在比较流行的,5魔。 说是新鲜,其实也不然,在网上吵的也是沸沸扬扬,大家众口不一,我也只能是代表我自己的想法,和一些低等级玩家的想法,5魔,不用说,高灵力,高伤害输出!~~强,真的强,但是前提是什么,高的三修,满技能,好的装备,才能看出威力来。如果什么都没有,到89级技能才75,没点过修炼,一身环,我想你练级都会危险了,就别谈强不强了。所以这种加点的玩家有两种,1:自己本身有大号,在练个小号玩玩,这样,技能装备修炼宝宝都能跟上,还有大号带抓鬼,升级还是很快的。2:就是等级练高了以后去洗点洗成5魔的,这样的gg,jj也有啊,我以后说不定也会去洗洗那。3:看网上介绍后和朋友讨论过,就从小这么加点练的,我佩服你们的勇气和决心,我向你们致敬。说了这么多,好象都是废话,其实说白了一句话:你是新手玩梦幻的,又恰巧选择了龙宫,没有高手罩着,又没有rmb的劝你不要5魔加! 四:5魔加点,汗! 对,你没有看错,就是5魔加点,这么会又人那么加那,耍帅,疯了?没那么练过的人还真不知道,大魔龙宫也是新兴的行业拉,虽然一个区都不一定会见到一个,但是见到一个jp的,包你忘不了,这样的龙宫,首先要求,对龙宫非常了解,是老玩家,装备修炼高,5魔的要求,他全需要,不过他还需要一些dt需要的特技来支撑。洗点练全魔就免拉,没那么多果子浪费,练之前强烈注意自己的想法和前途发展,是否可行,还有要做好前期被人鄙视的心理准备。 五:2魔2耐1体, 也是个放弃高伤害的龙,这样加点的理念是,活着才是最重要的,你是高伤害,一次比我打的一倍多,但是我活着就可能比你打的回合多,也是可以扭转全局的角色
60以前3魔1血1耐 60以后4魔0.5血0.5耐
龙宫:有的推荐一直4魔1耐加点的,有的推荐全魔LG加点的,反正就是众说纷纭,我个人认为LG的加点应该是90级的时候把魔力点数加到470点,剩余的潜能全部加到耐力上,因为仙族的防御成长在3个种族中是最好的。  90级后,我个人认为应该3耐2体加,因为5点潜能全加耐的话,任务属性是增加8点防御,1点灵力,而3耐2体的话,是5点防御,2点体质的血(当然具体加多少血,还和强身有关系),体质的灵力成长比耐力好,所以,仔细算算90级以后还是3耐2血加点好,有人问我为什么90级以后为什么不加魔了,我个人不推荐全魔LG,全魔LG就意味着必须追求超极品装备才可以把防御弄上去,而双抗是龙宫的唯一出路,90级前全部4魔1耐的话,配个好项链,灵差不多能达720,全魔也就740左右,可是防御就差太多了,也有人问我,仙族的气血成长最低,为什么还要加体质,在所有属性中,气血是很重要的属性,LG90级后3耐2体给本身属性带来的变动是最划算的,个人推荐3耐2体加,当然,如果有加体多的装备的话,也可以塑造铁板龙宫,那就是90级后全耐加点 天宫:仙族门派是耐成长高而攻成长低,其加点方式有以下错误:   (1)既然攻成长低,而且师门天罡气加的伤害在12门派里算很排前的,那么我们还需要加1.5-2攻干什么?“在PK时天宫打STL,DT,这些物理攻击系的门派,虽然封住了他们,但是你没有加攻能打他们多少血?”这话有其正确性。但是试问你因为加1.5-2攻提升的丁点攻击力又能多打多少血呢?天宫PK拼的是消耗低而不是比攻高!   (2)天宫一般给人的印象是出名的皮粗血厚,而且耐力是仙成长最高,2点耐并不可能满足需要。为什么一个高耐天宫给个DT扫下才掉300来点血而高攻天宫一扫就见了底。这里牵涉到的不只是防御力更是一个是否给破防的问题。只有3耐以上天宫才能有不给破防的可能(除非打你的不是物理门派,可是别人会用法,呵呵)。   (3)皮粗要配上血厚,体力不加个1点,就是你强身和师门傲视决再高,血还是差了大截,因为强身大家都会练!灵力天宫比别法术门派低是因为灵力对于封法几率没有多大提高,天宫又没单讲灵力的伤害法术!0.5的加灵作用根本看不出来!不然加体实惠。   总结以上原因。其加点方法并不科学,高不成低不就。加力天宫是有过惨痛教训的。我建议的天宫加点是3耐1体1敏或者4耐1体(标准JP天宫加点)。
你们别瞎说 龙宫虽然是法师 但防决不能忽视 90级以前3魔2耐 90级后1魔4耐 仙族的血成长低决不能加血 如果一个防弱的龙宫是没有战斗力的!!!
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