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增强萨满红孔到底是10敏还是20AP ?求精辟讲解!

答案:6  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-04-11 04:02

我记得敏捷对SM来说是加AP和暴击吧,AP等于AP和什么忘记了,好像是智力还是法伤。个人觉得20AP跟好,所以求各位高端玩家为我解说下。

最佳答案

个人认为红孔插什么是看你的属性而定的,无BUFF如果暴击不够30%就优先5爆10AP


如果够了就值考虑20AP和10敏的差距了 对于增强SM来说1敏=1AP+暴击(大约40敏=1%爆)


所以如果LZ命中暴击都够得话建议还是插20AP 就像月大说的那样 下面的链接是月大对3.13增强SM透彻分析 希望对LZ有帮助


http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2602053&fpage=1&forder_by=postdatedesc

祝LZ游戏愉快
全部回答
要敏的1敏=2AP还加攻强

T6级别副本增强萨满,满BUFF暴击机率轻松上50%,加BUFF本身接近40暴,天赋9暴太容易出,出猫釉又加暴,所以根本不需要再搞暴,搞攻击强度,或者急速也行,提高攻强就等于提高法伤,等于提高震击和闪电的伤害,所以建议20强度!

还有增强需要命中,一般黄孔就搞命中,红孔强度。

sm 的敏属性不好,只加暴击不加攻强,不像DZ.所以不要浪费太多在敏上面了.要攻强吧.还有,用其他的堆暴击.不过现在暴击不是一个很划算的属性.你甚至可以不去堆.绝对建议要攻强.

萨满红色插敏捷,SM虽然没盗贼那么明显

但是敏捷对于萨满既提高暴击又增加躲闪 和 护甲

所以有很多萨满的双持武器 F25敏*当然猫釉更好~不过猫釉是有钱人F的*

团队Buff下30%法术爆之前 红 5爆10AP 黄 10爆 蓝 5爆7耐 多彩 12爆3%暴击伤害 团队Buff下30%法术爆之后 红 20AP 黄 5爆10AP/20AP 蓝 5敏7耐/20AP ( 前一种插法不出奖励不舒服流,个人建议耐力,力量,法强之类的垃圾奖励直接放弃,不过记得保留2蓝出多彩 多彩 12爆3%暴击伤害/12敏3%暴击伤害 ( 相差无几,没有可以“测试”出来的差距

我直接复制了月大的原话。

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