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Unity用C#编程时,怎么调用子类的子类

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解决时间 2021-04-07 20:24
Unity用C#编程时,怎么调用子类的子类
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如果是库类,则类似一般的.net程序直接实例化然后使用该函数。 如果是绑定在其他游戏对象上的脚本, 则使用GameObject.find("游戏对象名").getcomponent().方法名();
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