我用DX绘制一个茶壶,让它旋转。当茶壶嘴转到背面,我还是可以看到它,我加上了
d3dpp.EnableAutoDepthStencil = TRUE;
d3dpp.AutoDepthStencilFormat = D3DFMT_D16;
整个茶壶就会转到不见了。
如果加上g_D3DDevice->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_CW);
整个茶壶就变成了黑色。
请问我给怎么写让茶壶正常旋转
我用DX绘制一个茶壶,让它旋转。当茶壶嘴转到背面,我还是可以看到它,我加上了
d3dpp.EnableAutoDepthStencil = TRUE;
d3dpp.AutoDepthStencilFormat = D3DFMT_D16;
整个茶壶就会转到不见了。
如果加上g_D3DDevice->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_CW);
整个茶壶就变成了黑色。
请问我给怎么写让茶壶正常旋转