我的世界游戏我下载了光影整合包后怎么弄进游戏里面
- 提问者网友:爱了却不能说
- 2021-02-02 15:14
- 五星知识达人网友:笑迎怀羞
- 2021-02-02 15:38
- 1楼网友:神的生死簿
- 2021-02-02 17:14
楼下的不要乱说啊!光影怎么能像mod一样啊!亲!有这个方法
首先我们需要下载一些必要的东西 所需要的下载我直接贴上原帖的链接【要考虑原作者的心情嘛~】 1.optifinehdultra 2.sonicether'sunbelievableshaders 3.glslshader 然后我们开始安装 1.老套路,先删掉meta-inf文件夹 2.安装optfinehdultra(把zip内的东西全扔进minecraft.jar)设定效果anisotropicfiltering,antialiasing都off,使用预设材质后确定一下状况先。 3.安装shaders,inst.exe是安装文件,在option选项选取bin文件夹里的minecraft.jar路径之后打开viewlog后安装。 等画面不动并出现installationcomplete之后即是安装完毕,此时进入游戏使用预设材质会发现树在蠕动 4.把sonicether'sunbelievableshaders里面的所有档案拖入替换掉原minecraft.jar里的shaders文件夹,完成后进入游戏,你会发现亮的瞎狗眼!不要急,我们一步一步来。 因为所有非光影专用的材质包,获得没有修改过的材质包是没有光影效果的,各位可以下载下面的材质包来测试使用,是老衲在johnsmithv9.5的基础上做的。
➤
5.替换材质之后,画面就会有光影以及normalmapping效果,但是到此,你的水应该是蓝紫色。我们需要修改一些东西 (1)将minecraft.jar里面shaders文件夹的gbuffers_water.vsh、gbuffers_water.fsh删除。 (2)复制minecraft.jar里面的gbuffers_textured_lit.vsh跟gbuffers_textured_lit.fshd到shader文件夹。 (3)将gbuffers_textured_lit.vsh重命名为gbuffers_water.vsh 将gbuffers_textured_lit.fshd重命名为gbuffers_water.fsh 附:光影专用材质制作方法:点这里 大功告成!快进入游戏截图往群里抛吧~~ 来张图片: