狮驼岭怎么加点
答案:6 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-04-15 20:01
- 提问者网友:感性作祟
- 2021-04-15 17:09
如题- -
最佳答案
- 五星知识达人网友:梦中风几里
- 2021-04-15 17:38
魔族的血成长高,所以在这3年来梦幻的STL大都推荐3力2体的加点,一直延续至今;但如今的追求高功STL成为主题的时候,加点也发生了些许变化。
下面列举几种加点的方式:
1、3力2体 传统加点,追求力量的同时,充分发挥体成长高的优势,通过血量来弥补耐力的不足;缺点耐低,每次消耗的血也多,基本呈正比;
2、4力1体 当前主要推荐的加点方式,主要是因为要追求高攻,同时不放弃血量的增长;
3、 5力 这个是有钱人的加点方式,靠装备来弥补不足,要求装备的基础值高的同时,宝石基本是打满的,穷人不推荐;
4、3力1.5体0.5耐 追求均衡的发展,适当的加点耐,保证血的质量;前期的加点方式;
我向大家推荐的是第2种和第4种的结合;
前50级加点3力1.5体0.5耐,主要原因是为了保证生存,在50级的时候没有强身没有装备的基础上928血116防;比按照3力2体的加点多了35的防御,少的血量是156,相比较还是划算的;
为了追求高伤害,STL4力的加点在现今的梦幻中是一条必须要走的路了,高级STL现金都在洗体是一个最好的证明了,3力的加点在后期修炼都上去的情况下,是很难破防的了,不管是为了PK还是为了任务,血成长高的STL一血的加点已经足够了,就象LG大家普遍都加一耐是一个道理,不能以为成长高就把2点甚至2点以上都放上去,那是绝对的浪费;
和LG加1体的概念一样,在前期加了25点耐并不是浪费,任何一个门派加耐都是没有什么损失的,如果你坚决认为加耐浪费的话那我也没有办法,可能你会以为加了25点耐不痛不痒的,那你想象一把武器或者装备附加了25点耐是什么概念,对于不靠RMB游戏的人来说,还是值得的;
下面是各种数据的对比(不考虑强身装备修炼的情况下):
推荐加点:150级 血量2234 伤害590
传统加点(3力2体)150级 血量2884 伤害510
相信练攻击门派的都知道80点的伤害意味着什么了!对于600左右的血量差别我想你不能破防的尴尬要比这小的多;对于在装备上补充气血还是可以的,但补充伤害可是比较难的了;再说前期加的25点耐相信还是能够起点作用的;
下面列举几种加点的方式:
1、3力2体 传统加点,追求力量的同时,充分发挥体成长高的优势,通过血量来弥补耐力的不足;缺点耐低,每次消耗的血也多,基本呈正比;
2、4力1体 当前主要推荐的加点方式,主要是因为要追求高攻,同时不放弃血量的增长;
3、 5力 这个是有钱人的加点方式,靠装备来弥补不足,要求装备的基础值高的同时,宝石基本是打满的,穷人不推荐;
4、3力1.5体0.5耐 追求均衡的发展,适当的加点耐,保证血的质量;前期的加点方式;
我向大家推荐的是第2种和第4种的结合;
前50级加点3力1.5体0.5耐,主要原因是为了保证生存,在50级的时候没有强身没有装备的基础上928血116防;比按照3力2体的加点多了35的防御,少的血量是156,相比较还是划算的;
为了追求高伤害,STL4力的加点在现今的梦幻中是一条必须要走的路了,高级STL现金都在洗体是一个最好的证明了,3力的加点在后期修炼都上去的情况下,是很难破防的了,不管是为了PK还是为了任务,血成长高的STL一血的加点已经足够了,就象LG大家普遍都加一耐是一个道理,不能以为成长高就把2点甚至2点以上都放上去,那是绝对的浪费;
和LG加1体的概念一样,在前期加了25点耐并不是浪费,任何一个门派加耐都是没有什么损失的,如果你坚决认为加耐浪费的话那我也没有办法,可能你会以为加了25点耐不痛不痒的,那你想象一把武器或者装备附加了25点耐是什么概念,对于不靠RMB游戏的人来说,还是值得的;
下面是各种数据的对比(不考虑强身装备修炼的情况下):
推荐加点:150级 血量2234 伤害590
传统加点(3力2体)150级 血量2884 伤害510
相信练攻击门派的都知道80点的伤害意味着什么了!对于600左右的血量差别我想你不能破防的尴尬要比这小的多;对于在装备上补充气血还是可以的,但补充伤害可是比较难的了;再说前期加的25点耐相信还是能够起点作用的;
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- 1楼网友:山有枢
- 2021-04-15 21:17
本人认为自从出了变身套后要JP攻和速都主要,应该4力1敏或4.5力0.5敏,速度略加点
- 2楼网友:三千妖杀
- 2021-04-15 21:10
4力1体或者3力2体,一般都是这么加
- 3楼网友:洒脱疯子
- 2021-04-15 20:34
4力1敏 5力 .3.5力1敏0.5血 看等级 装备加点的
- 4楼网友:雪起风沙痕
- 2021-04-15 20:16
5力吧``
- 5楼网友:不如潦草
- 2021-04-15 18:49
前期全力,飞升后补敏点,速度不能低于DT!
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