为什么说暗黑破坏神是网游RPG的始祖?
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解决时间 2021-04-09 06:50
- 提问者网友:绫月
- 2021-04-08 05:57
为什么说暗黑破坏神是网游RPG的始祖?
最佳答案
- 五星知识达人网友:duile
- 2021-04-08 07:25
加个好友吧,我只要两分,因为看你的问题我有了很大的共鸣,暗黑之于网游相当于仙剑之于RPG,都是当时的巅峰。
其实暗黑一相当的差,画面,剧情一切一切都和现在的差很多,但在当时是一个先河,一个开创了A.RPG的先河,之后的westwood公司出了NOD(具体名字可能记错了,N打头),被称为暗黑1.5,它才是首先引入了战网的概念,但协同并不明显,暗黑2当时3年的跳票据说就是因为有了NOD,决定重新制作,出就出最好的。
暗黑2出了之后,其实最给人启发的就是战网中的协同,尤其是圣骑的光环,一个队伍,没有圣骑是不完整的。现在的网游,尤其是国产的,之所以我不想玩的原因其中就是我找不到协同的感觉,永远都是个人主义。
回想仙剑也是如此,开创了RPG的先河,唯美的音乐,动人的剧情,复杂的迷宫,后来的RPG永远的巅峰,连续5年排行榜第一,多年以后仍在排行榜上。
还有SEGA的幽白也是如此,格斗模式的鼻祖,但真正发扬光大的还是KOF97.跑题了跑题了。
回到暗黑吧,其实国产仿暗黑的也是有好多不错的,刀剑封魔录就不错,有点意思,可惜玩多了还是有点腻,剑侠其实不错,画面很古典,招式也华丽,可惜变成网游后落入俗套,只为了赚钱了。可叹,国产游戏都是被钱闹得,说是他妈的免费,可你不花钱买道具就不可能玩到后期,永远都是被捏的命,这谁受得了。
貌似,说多了,不好意思,写着写着就上瘾了。
其实暗黑一相当的差,画面,剧情一切一切都和现在的差很多,但在当时是一个先河,一个开创了A.RPG的先河,之后的westwood公司出了NOD(具体名字可能记错了,N打头),被称为暗黑1.5,它才是首先引入了战网的概念,但协同并不明显,暗黑2当时3年的跳票据说就是因为有了NOD,决定重新制作,出就出最好的。
暗黑2出了之后,其实最给人启发的就是战网中的协同,尤其是圣骑的光环,一个队伍,没有圣骑是不完整的。现在的网游,尤其是国产的,之所以我不想玩的原因其中就是我找不到协同的感觉,永远都是个人主义。
回想仙剑也是如此,开创了RPG的先河,唯美的音乐,动人的剧情,复杂的迷宫,后来的RPG永远的巅峰,连续5年排行榜第一,多年以后仍在排行榜上。
还有SEGA的幽白也是如此,格斗模式的鼻祖,但真正发扬光大的还是KOF97.跑题了跑题了。
回到暗黑吧,其实国产仿暗黑的也是有好多不错的,刀剑封魔录就不错,有点意思,可惜玩多了还是有点腻,剑侠其实不错,画面很古典,招式也华丽,可惜变成网游后落入俗套,只为了赚钱了。可叹,国产游戏都是被钱闹得,说是他妈的免费,可你不花钱买道具就不可能玩到后期,永远都是被捏的命,这谁受得了。
貌似,说多了,不好意思,写着写着就上瘾了。
全部回答
- 1楼网友:思契十里
- 2021-04-08 12:40
DIABLO的出现告诉国内玩家一个道理:原来RPG可以这么玩。对于已经习惯日式踩地雷方式的国内RPG玩家来说,这种在大地图上即时作战的RPG的确有一种耳目一新的感觉。由于这种RPG在战斗中讲究的是操控和动作的把握,因此把DIABLO的游戏类型定义为ARPG(ACT RPG)。虽然早在FC时代塞尔达系列也称得上是一款ARPG,但由于技术的问题,无法将战斗的动作很好地表现,因此只能说是ARPG的雏形而已,可以说DIABLO使国人真正接触了ARPG。从严格意义上来说,DIABLO称不上是标准的AD&D游戏,可是它独特的战斗方式导致了以剑与魔法为主题游戏的迅速崛起。比如后来的巫师之怒,银色幻想都是主题非常鲜明的ARPG,颇受玩家好评。用鼠标左键普通攻击,右键技能魔法攻击正适合此类游戏的发挥。战士,法师,游侠也成了此类游戏最具代表性的职业。斜45度视角,迷宫,地下城,魔法,技能,装备,光影效果都是不可或缺的要素。而BLIZZARD最具突破性的BATTLE.NET的理念,可以使世界各地的玩家通过INTERNET进行联机游戏,虽然一个场景最多容纳4人,但对于当时文字MUD刚开始流行的时代来说,BN的确是个超前的概念,网络游戏的设想也逐渐开始形成。而后,就有了我们熟悉的经典:ORIGIN公司的UO(网络创世纪)。可以说DIABLO是一部对于网络游戏的发展具有里程碑意义的作品。
- 2楼网友:雾月
- 2021-04-08 11:32
暗黑开创了ARPG的模式,后来的网游大多都是这种模式,从传奇开始,到现在的WOW,所以这么说也没错
- 3楼网友:千杯敬自由
- 2021-04-08 10:29
因为暗黑是最早的有在大地图上打怪,有完整的装备系统,技能有技能树,能力可以自己分配,可以有佣兵,并且也需要训练,可以根据喜好选择角色,有任务系统等网友特点的游戏,并且它也可以联机打,虽然还不能称为真正的网游,但有了网游的基本规则与灵魂。
- 4楼网友:行雁书
- 2021-04-08 09:37
错,主要是暗黑破坏神引入了战网系统,战网系统才是所有网络游戏的鼻祖。
- 5楼网友:举杯邀酒敬孤独
- 2021-04-08 08:51
最早的打怪升级,学习技能树,升级后添加人物属性,打怪掉装备,雇佣兵(现在网游的宝宝或宠)。现在的网游都是这样。
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