在路人里RD随出的新英雄拿了不大会用......额......请教各位DOTA达人。
DOTA6.68新英雄打法
- 提问者网友:無理詩人
- 2021-05-09 11:25
- 五星知识达人网友:鱼芗
- 2021-05-09 12:45
bug还是很多的 以后还得改滴 所以还是熟悉熟悉就好了
- 1楼网友:一把行者刀
- 2021-05-09 15:40
我就简单讲一下,新英雄里最好用的最强大的就是萨尔,第一招蹭血,第二招返回4秒前。(这招很无耻的,如别人TP过来,你对他放下。他又回到老家了)大招AOE,附带静默效果。
狗头人。第一招可以用来打断对方技能,如TP啊什么的。也可以用老对自己人防,可以躲过如锤子啊什么的,第二招事随即诅咒一个人12秒内附加50%伤害。要是一个人的话,就对那么人。抓人很好。第三招。前期蹭血良技。你可以去看一下效果。
直升机么 有个晕技。还有2个对打单人的话攻击输出很高的技能,大招是个团体伤血+减速。还新。
小精灵路人不是很适合。
- 2楼网友:不如潦草
- 2021-05-09 14:35
1、激活时,在你周围随机发射30枚火箭,每秒10枚,持续3秒。伤害不高。和受折磨的灵魂三技能类似。如果只有一个敌方单位,所有的火箭他都会吃下去……
2、射出一枚火箭,需要准备2秒。在这之后,火箭开始追踪目标,无视战争迷雾。火箭可以被摧毁,摧毁产生的冲击力将会晕眩敌方目标,并造成与移动距离有关的伤害(Lv4最高400点)。
3、你的攻击将影响周围800范围内的所有单位,持续一段时间或者3/4/5/6次攻击。“造成的是全伤害!”,不过,不带法球效果(并未测试所有法球)。
4、核弹发射准备……选取目标区域,2秒后一枚核弹砸向目标区域,造成伤害并减速,在此之后的2秒再来一发,伤害较第一枚为低。
(萨尔模型)
1、选取一个单位,在他头顶唤起一片乌云。每秒(可能每1.5秒),这片乌云就攻击这个单位一次,对目标及其周围的单位造成伤害。最多攻击3次。
2、选取一个单位,过一会儿(指不定多久)这个单位就会回到他4秒之前所在的位置。施法距离随等级提高,(CD可能随等级降低)。
3、和Furion(先知)的发芽差不多,只不过区域更大,并且友军可以自由出入。
4、和SA(隐形刺客)的迷雾类似,不过这个技能附带伤害。初始的伤害很低,待得越久伤害越高。
(小精灵模型)
1、选取一个友军,以高速度向其移动(参考被钩子钩了),同时你们两个获得额外的移动速度。这时你们两个之间会拉起一条锁链,妄图穿越这个锁链的敌人都会被晕眩。
2、激活时,每过一小段时间就会出现一个球在Wisp周围转悠。任何被球撞到的单位都会受到伤害并减速(消耗掉一个)。你应该可以增大或者减少环绕的球与你的距离。普通单位受此技能影响不大。
3、吃掉2.5%的最大生命和魔法,获得额外的攻击速度,还有伤害。可以取消。1技能的目标友军同样享受该增益。
4、暂时传送至目标点。如果你有个1技能绑定的友军,他也会一起传送过去。12秒之后,你和被绑定的友军被传送回原位。
(狗头人家族模型)
1、像黑鸟一样将目标放逐,在目标回归时创造两个目标单位的镜像。
2、区域选取,区域内随机挑选一个地方目标,这个单位将会因此吃到更多的伤害。在视频中吃了这个Buff的英雄飘上天了。
3、一个超短CD随便甩的大概像是Nuke一样的东西,类似一个直线AOE。一个单位被击中一次就在后台记录一个伤害点,10秒没有被技能砸中或者激活一个名为“Poison”的技能之后便会对积存伤害点的单位造成与伤害点数有关的伤害。
4、单目标净化,先晕再减速。Buff消散时造成200/300/400的伤害。...........
- 3楼网友:低血压的长颈鹿
- 2021-05-09 13:45
dota新英雄我感觉都不如老的好使,小精灵,技能真不咋地,就萨尔的技能对团战又点作用,还有直升机,和火枪一样脆,差不多是个后期英雄,狗头人技能很暴力,但对于肉盾,就不怎么样了,像人马2连击再打2下就挂了,这新英雄我看就是来打酱油的
- 4楼网友:执傲
- 2021-05-09 13:14
Dota6.68一共出了4个新英雄,经过玩家的尝试也出来了不少的攻略和教学视频,可以通过dota攻略网 www.dotaai.net 查看,教学视频和4个英雄的攻略
精灵守卫、预言者、暗影恶魔、矮人直升机
- 5楼网友:琴狂剑也妄
- 2021-05-09 13:00