3DS MAX 填空题
答案:1 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-05-25 07:17
- 提问者网友:人傍凄凉立暮秋
- 2021-05-24 22:33
问题:在3DS MAX中绝大不分核心功能模型都是以( )形式存在的,既方便替换,又利于扩展,使其与第三方开发的( )模块得到同等对待。
最佳答案
- 五星知识达人网友:轮獄道
- 2021-05-24 23:38
在3DS MAX中绝大不分核心功能模型都是以(插件 )形式存在的,既方便替换,又利于扩展,使其与第三方开发的(接口 )模块得到同等对待。个人觉得应该是这样的,像我们熟知的Menter ray渲染器、Hair and Fur毛发系统、Reactor动力学系统、Biped骨骼、Particle Flow粒子流系统等等很强大的功能前身都是独立的插件,只是在以后的MAX升级过程中整合进来,达到更好的兼容效果,但是,整合后还是可以进一步对某些功能进行升级,例如Particle Flow System,它还又另外的一个升级包,Particle Flow Tool box #2和Particle Flow Tool box #3.....额...你自己参考参考吧...你问题哪来的啊?考试么?
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