新飞飞各职业加点
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解决时间 2021-05-05 16:56
- 提问者网友:情歌越听越心酸
- 2021-05-04 16:31
新飞飞各职业加点
最佳答案
- 五星知识达人网友:玩世
- 2021-05-04 16:58
骑士加点攻略:
前期全力,骑士是8个职业中防御最高血最厚的 所以把点都点力上可提高攻击
前期不加敏的话虽然命中低 但不pk基本无所谓 。当然新飞里单一属性不算装备 最多只能加到
200 那么200之后骑士该如何选择呢
个人首推是敏 影响到命中 闪避 以及暴击3大属性 所以加敏是我比较推荐的 pk练级都不错
当然加体也不错 骑士到70多血早就破万 加上被动技能以及光环技能 你再加体
厚厚的hp加不低的物理防御 血牛当知无愧 hp可破2万。
武器 练级以双剑为主 pk和物理系拿单手剑配个盾 当然还要看你技能是怎么修的
战士加点:
基本和骑士没太大区别 攻击力以及命中暴击都是战士追求的
战士追求的就是高攻击力以及高攻击 速度 所以力和敏是不可或缺的
由于战士本身攻击高 前期练级可先点敏 点到100左右即可
命中在新飞是有很好的体现不像老飞 命中这个属性就是个摆设。
命中太低你会发现你的技能经常miss。
双斧头和单斧头都很bt 如果没学双持 拿大斧头杀怪杀人都很疼的
祭祀加点:
祭祀可走的路线基本分2条 物理系和魔法系
魔法系以加智力为主,因为斗气风暴是受智力影响 还有火蛇也受智力影响
加智力这些技能的攻击会直接上去 当然生命之泉却是受精神影响(这种配点方式主要是练级会比较快速,但是PK稍微弱点,没关系前期不PK就全智吧,反正洗点很便宜,注意的是,你一开始就点全力,其实对练级速度的影响其实也不会太大,因为主要的练级技能:斗气风暴是靠附加伤害来提升战斗力的,基础的比例加成其实并不显著)
物理系的加点以力和敏为主建议先点力 敏和其他属性可以靠精良或稀有装备堆
祭祀可以拿盾在这点上很划算。加力是为了pk 因为龙祥 截脉 受力量影响
组合使用龙翔 可造成7段攻击 每次递增5%
想想这个拳落在法师身上得有多疼。
牧师加点:
以加血为主的牧师全点精神 点不上了开始点体质 这是辅助型兼强大型奶妈。前期虽然不明显 但后期就可以看出差距了 精神影响魔法暴击 mp 以及mp的回复速度 所以一个高精的奶妈 到后期拥有不可忽视的战斗力 练级的话就比以智力型为主的奶妈慢点 但精炼一把高级武器是可以弥补攻击的不足的
1点精神=1点mp恢复量
智力型奶妈 爆奶 不低的攻击力 配合牧师原来有的被动技能 无论pk还是练级都是不错的 唯一的缺点 蓝耗太大。
法师巫师加点:均以智力为主 当然 智力满了 可在体和精上选择 想练级轻松比较不容易挂的话就选体
如果你操作好 会控制 追求高攻击 高输出的话 可加精 增加魔法暴击以及mp的恢复速度
弓手和刺客加点:没啥好说的 先把敏点高 高回避 高命中 高暴击是这2个职业的共同追求
由于弓手血比较薄 点完敏后开始加体 毕竟高hp才是王道 刺客也是如此
但由于刺客本身拥有强大的爆发力 敏点完后把力点上去能有更高的伤害 隐身 然后偷袭
法系职业的血基本见底了。
最后再唠叨几句 新飞里 装备可是好东西 白装和精良没得比 精良和稀有那又不是一个档次的
当然有精炼和没精炼之间也是有差距的
精炼+7后可随机出某职业的技能+1或+2 所以要弄一套都是加本职业技能的装备还是得花一番功夫的
前期全力,骑士是8个职业中防御最高血最厚的 所以把点都点力上可提高攻击
前期不加敏的话虽然命中低 但不pk基本无所谓 。当然新飞里单一属性不算装备 最多只能加到
200 那么200之后骑士该如何选择呢
个人首推是敏 影响到命中 闪避 以及暴击3大属性 所以加敏是我比较推荐的 pk练级都不错
当然加体也不错 骑士到70多血早就破万 加上被动技能以及光环技能 你再加体
厚厚的hp加不低的物理防御 血牛当知无愧 hp可破2万。
武器 练级以双剑为主 pk和物理系拿单手剑配个盾 当然还要看你技能是怎么修的
战士加点:
基本和骑士没太大区别 攻击力以及命中暴击都是战士追求的
战士追求的就是高攻击力以及高攻击 速度 所以力和敏是不可或缺的
由于战士本身攻击高 前期练级可先点敏 点到100左右即可
命中在新飞是有很好的体现不像老飞 命中这个属性就是个摆设。
命中太低你会发现你的技能经常miss。
双斧头和单斧头都很bt 如果没学双持 拿大斧头杀怪杀人都很疼的
祭祀加点:
祭祀可走的路线基本分2条 物理系和魔法系
魔法系以加智力为主,因为斗气风暴是受智力影响 还有火蛇也受智力影响
加智力这些技能的攻击会直接上去 当然生命之泉却是受精神影响(这种配点方式主要是练级会比较快速,但是PK稍微弱点,没关系前期不PK就全智吧,反正洗点很便宜,注意的是,你一开始就点全力,其实对练级速度的影响其实也不会太大,因为主要的练级技能:斗气风暴是靠附加伤害来提升战斗力的,基础的比例加成其实并不显著)
物理系的加点以力和敏为主建议先点力 敏和其他属性可以靠精良或稀有装备堆
祭祀可以拿盾在这点上很划算。加力是为了pk 因为龙祥 截脉 受力量影响
组合使用龙翔 可造成7段攻击 每次递增5%
想想这个拳落在法师身上得有多疼。
牧师加点:
以加血为主的牧师全点精神 点不上了开始点体质 这是辅助型兼强大型奶妈。前期虽然不明显 但后期就可以看出差距了 精神影响魔法暴击 mp 以及mp的回复速度 所以一个高精的奶妈 到后期拥有不可忽视的战斗力 练级的话就比以智力型为主的奶妈慢点 但精炼一把高级武器是可以弥补攻击的不足的
1点精神=1点mp恢复量
智力型奶妈 爆奶 不低的攻击力 配合牧师原来有的被动技能 无论pk还是练级都是不错的 唯一的缺点 蓝耗太大。
法师巫师加点:均以智力为主 当然 智力满了 可在体和精上选择 想练级轻松比较不容易挂的话就选体
如果你操作好 会控制 追求高攻击 高输出的话 可加精 增加魔法暴击以及mp的恢复速度
弓手和刺客加点:没啥好说的 先把敏点高 高回避 高命中 高暴击是这2个职业的共同追求
由于弓手血比较薄 点完敏后开始加体 毕竟高hp才是王道 刺客也是如此
但由于刺客本身拥有强大的爆发力 敏点完后把力点上去能有更高的伤害 隐身 然后偷袭
法系职业的血基本见底了。
最后再唠叨几句 新飞里 装备可是好东西 白装和精良没得比 精良和稀有那又不是一个档次的
当然有精炼和没精炼之间也是有差距的
精炼+7后可随机出某职业的技能+1或+2 所以要弄一套都是加本职业技能的装备还是得花一番功夫的
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