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鬼泣PK该怎么加点

答案:3  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-07-16 23:50
PK型的.
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鬼泣加点上挑+8或满 (考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP)强制上挑1 (必须) 三段斩1 (考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑)太刀精通 满 (鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)鬼斩满 (必须)噬灵鬼斩满 (必须)月光斩5或 满 (考虑:PK时候上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定)满月斩1 (必须)残影之凯贾 满 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话 PK很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高) (必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学) 呵呵刀魂之卡赞5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)侵蚀之普戾蒙5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)暗月降临5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)冰霜之萨亚3或 满 (理由:PK拖延时间,等CD也就是大招, 打怪时候 冰冻)瘟疫之罗刹1 (这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快 配合冰一起 让BOOS回血变慢,等CD)亡墓碑+1 或 满 (PK和刷图的区别,具体分析:+1后剩下的SP你可加远古记忆来弥补,记忆对 鬼闪和魔的攻击都有帮助。) 鬼影步4或满 (根据SP来定,你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,大家往往先来个残影之凯贾,再来个鬼步,但是等到可以用鬼闪了,过了10来秒你不用4级鬼步就消失了,所以还是建议大家学到5级或6级对你用上挑来连招敌人是最好的)鬼影闪满 (不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招)  炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了)  远古+多少看你的SP (+1也就是+15点智力,智力是什么用??智力+魔攻 力量+物攻 精神+魔防 体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比较多,但是SP太少了)银光落刃+1 (我自己感觉太刀下去的落仍范围比较小,但是连招比较好,下去一个上挑+月光+上挑+炎之卡洛 或 加(墓碑) 或 (+大刀+3段 跑吧)奋跃 波动地裂波 裂波斩 血气十字 崩山 空中连斩 (根据SP或你能把这用在连招上你就+1 切记你自己没学会就不要加 SP太少)要后悔的!!!
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PK鬼泣: 建议楼主 PK鬼泣 你所谓的华丽 前提手法你不行最好别玩 下面开说了 波动里 列空出强制 有人说学这个干什么 但是我要告诉你华丽你不学你可以说去玩不华丽了 家邪光斩·别人又会说本身鬼泣SP就不够为什么要学 我在告诉你 你想连卡落这个就是牵扯 用邪光的飚尖 驾着他的身体他就往回跑你可以连卡落了 他落地后立马后跳卡落 技术好的话3-4次 不好那就看你了 然后起身二刀流· 武器技 上挑10 出强制 这个不用说了吧 谁要有疑问你就可以别扯了 银光1 牵扯用 三段斩 1 你想加状态被料到这是个跑位的好招 空中连击 太刀精通满 这个不用别人说了吧? 逆转反击 楼主可以不加但是我可以告诉你这招的确是好招 你RP要是爆发了 你就牛逼了 鬼泣抓到人就没好 血气里 十子 1 蹦山 1 这个可以不加 看你会不会运用了加也不错 可以牵扯人 鬼斩 5 出强制 这个没争议 月光 出强制 你要玩PK 我建议你出强制 红阵5前置技能 噬灵鬼斩 +5 满月必学 残影之凯贾这个没争议吧?加满 鬼影步 也满 没争议吧? 绿阵 加到5 冰阵 必须满不满别说你是鬼 不管你是不是PK鬼 必须满 暗月 5 墓碑1 你是华丽你不太需要使 紫阵 5 鬼闪 1 你要不行时候用着个可以扭转局势 看他血不多时可以连这招 但是不好连 卡落 这个没必要说了吧 有多少点多少· 通用 后跳-出强制 跃翔 1 受身蹲伏1 其实 这快我也在迷惑是加魔法爆击 还是物里爆击 楼主自己想吧 这个我就不推荐了你自己看看加什么

首先是通用:

后跳1 出强制 (配合冥炎用)

跃翔1 (配合冥炎用)

蹲伏1 (防止别人扫地,神技。具体效果要看自己操作)

不屈意志满 (满级的不屈意志等于霸体)

波动 :

邪光斩1 (扫地用)

裂波斩5出强制 (用处很多,扫地,连击,收招,破霸体)

武器技:

上挑满出强制(不加满浮空不够,不好连招)

银落1 (不是纯体术鬼泣不需要加满,话又说回来,玩纯体术鬼泣不如去玩红眼或白手。)

三段斩1 (追人或跑路的时候用)

空中连斩1 (连招用)

格档1 (不是纯体术鬼泣格档不需要出强制)

太刀精通满 (PK鬼泣不拿太刀拿什么?)

逆转反击5 (偷学只能学到5级,虽然消耗300点SP,但是绝对划算,百分之十五的几率反击,关键的时候一个反击能救你的命,瞬间逆转局势。用过的都说好)

血气:

十字斩1 (连招用)

崩山击1 (可加可不加,看个人喜好,如果按照我的加点加了格档就没SP加蹦山了)

鬼神:

鬼斩5不出强制 (前置技能)

噬灵鬼斩5 (前置技能)

暗月降临5 (前置技能)

月光斩5出强制出满月斩(起手技)

刀魂之卡赞 5 (前置技能)

侵蚀之普戾蒙5 (前置技能)

冰阵之萨亚 满 (鬼泣无论pk还是刷图必满技能,尤其是PK,在冰阵里对方释放任何招式都可以被冰住,而且几率很高。被冰住后,如果拿的是火属性武器,一个上挑就破冰,然后继续连)

瘟疫之罗刹满 (ACT1的时候是个鸡肋技能,ACT2以后改成了神技,很强大,鬼泣必满技能。只有中了紫阵就跟残废一样,这时候无论什么职业你都可以跟他硬拼。)

残影满 (鬼泣必满,布甲瞬间转换成板甲的神技,唯一的缺陷是吸收伤害上限只有12次。)

鬼影步满 (鬼泣PK必满,无争议。)

死亡墓碑1 (反正被人追太紧的时候用,伤害太小,无须加满)

鬼影闪1 (ACT2以后这个技能伤害改小,这个是配合冥炎用的)

冥炎之卡洛满 (鬼泣的主要伤害输出技能,必满,冥炎出来无视任何职业。)

按照我的加点,全部加完后还剩11点SP。说的是现阶段的鬼泣加点。不要说觉醒,觉醒还没出,出了再说。并且以后开新图有SP任务,又能多加SP。如果等我们N年后有幸更新到和韩服一样的那个版本,一建立角色就送鬼斩,三段斩,上挑,空中连斩什么的,又可以省很多SP。多出来的SP你可以加觉醒,加格档,或者鬼斩上,看个人喜好。

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