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XP 系统安装的了directx 11吗?是不是不能用?

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解决时间 2021-02-10 12:24
XP 系统安装的了directx 11吗?是不是不能用?
最佳答案
directx11针对win7、vista以上的系统设计升级的,不支持xp系统!

2009年9月22日ATI发布了支持DX11的基于Cypress核心的HD5800系列显卡,而NVIDIA才刚造出支持DX11的GT300芯片的样品。回顾DirectX历史,从1995年Windows 95里的DX1.0开始,一直保持着很快的升级速度,只有DX9系列的几个版本维持了四年之久。用两年的时间从DX10更新到DX11,其实也不算快。   虽然硬件已经支持DirectX11,但支持DirectX11的游戏2010年才会大量出现。   我们知道,DX10.1将是DX10的最后一次升级,而且是非关键性的,接下来微软就会直接迈入DX11。根据此前的报道,DX11的主要目标仍是降低游戏开发难度和成本,同时更有效地发挥新硬件的能力、提高物理效果和游戏AI、增强画面细节复杂度、针对多核心处理器进行全面优化。   2009年1月9日星期五,微软将面向公众发布Windows 7客户端Beta 1测试版。而此前一天,即1月8日,微软将率先发布Windows 7服务器版本的Beta 1测试版。   在微软发布的Windows 7 Beta版本中,一些已经安装使用的用户的发现了DirectX 11已经包含其中了。DirectX 11作为3D图形接口,不仅支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。
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xp不支持directx 11,只支持directx 9.0,win7与vista 支持directx 11。

在性能上肯定有区别,在某些性能上有提高。但其实directx 11只是directx 10的大幅度加强版,而不是9.0c和10.0/10.1的彻底革新。directx 11带来了tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、multi-threading(多线程)、directcompute(通用计算)、shader model 5.0(渲染引擎5.0)以及texture compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。win7直接提供了directx 11,而vista则可通过升级directx驱动包来支持11.0。

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