怎么用3dmax画一个上圆下方的实体
答案:4 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-04-14 23:44
- 提问者网友:活着好累
- 2021-04-13 23:53
怎么用3dmax画一个上圆下方的实体
最佳答案
- 五星知识达人网友:孤老序
- 2021-04-14 01:03
使用放样来绘制天圆地方比较方便。
在顶视图中分别画一个矩形和圆形的二维线。前视图画一条线。
选中直线,常见面板,复合对象,放样。获取图形,在视口中拾取矩形。
把路径值更高为100,再次在视口中拾取圆形。
方向反了。按下A键,打开角度捕捉,旋转180度。上下有扭曲,进入放样的图形子对象里,选上面的圆形,使用旋转工具旋转一定的角度即可。
在顶视图中分别画一个矩形和圆形的二维线。前视图画一条线。
选中直线,常见面板,复合对象,放样。获取图形,在视口中拾取矩形。
把路径值更高为100,再次在视口中拾取圆形。
方向反了。按下A键,打开角度捕捉,旋转180度。上下有扭曲,进入放样的图形子对象里,选上面的圆形,使用旋转工具旋转一定的角度即可。
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- 1楼网友:山君与见山
- 2021-04-14 03:55
我觉得分数不是很多的
- 2楼网友:荒野風
- 2021-04-14 03:09
上面一个圆球,下面一个方体,放在一起,然后布尔运算一下就行了
- 3楼网友:千杯敬自由
- 2021-04-14 01:57
用放样,做两个截面图形,然后使用多截面放样就可以了。
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