怎么一到场景里做就不行啊
ps就是我单独新建用动力学做床单和一个门框都没出现问题!.请问是我设置有问题吗?
我都是按教程做的?.然后门框放样完了本来应该是正面的那边变成侧面?,单独做的话就可以.那场景是我之前CAD做好的房间导入3ds max做效果图
求高手指导,但是一到场景里面再用一样的步骤做这两样就不行了,床单本来是向下降的变成有一边自己皱成一块?还是怎么回事
3ds max 2010动力学和放样问题
答案:3 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-02-22 00:51
- 提问者网友:富士山上尢
- 2021-02-21 16:52
最佳答案
- 五星知识达人网友:雾月
- 2021-02-21 18:12
布料出错这个问题一直都有 是分段数太高的原因
请降低分段数 我记得是各分段数不要超过30
建议使用修改器里的cloth来模拟布料
放样可以选中图形层级 然后用旋转工具矫正形状
请降低分段数 我记得是各分段数不要超过30
建议使用修改器里的cloth来模拟布料
放样可以选中图形层级 然后用旋转工具矫正形状
全部回答
- 1楼网友:夜风逐马
- 2021-02-21 20:41
法线反了
- 2楼网友:空山清雨
- 2021-02-21 19:10
鼠标右击工具栏空白处,在弹出的菜单里的reactor前打勾。
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯