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iPhone6为什么那么流畅

答案:7  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-04-26 15:20
iPhone6为什么那么流畅
最佳答案
主要是开发生态比安卓的要好太多。
安卓有太多杂乱的应用软件良莠不齐,而且统统抢着要开机启动或触发启动,应用软件开发水平又参差不齐,也没有一个能好好约束的市场规范,总之很乱。
苹果这相反,系统相对封闭,对上架应用软件要求高,测试严格,不符合规范休想上架。所以打造了一个比较高要求的高质量的应用软件生态。
单就纯系统而言,安卓也是很流畅的。但加了那些乱七八糟的应用软件后就不行了。
iPhone速度变慢怎么办 让iPhone6变流畅的4个优化方法。
1.关闭后台应用程序(重要)
由于iPhone6的运行内存只有1GB,如果遇到手机变慢,首先看看是不是后台APP开启过多导致,将一些无用的APP关闭即可。具体方法是在“双击Home”键,在打开的卡片式界面,向上滑动,选择关闭一些不用的APP,释放内存空间。

2.开启减弱动态效果
进入iPhone6的 设置然后将“减弱动态效果”功能开启,这个设置有利于提升系统流畅度,如图。

3.开启AssistiveTouch
iPhone6开启“AssistiveTouch”功能,这就是小白点,这个可以方便日常操作,比如可以快速打开一些常用界面或者快速返回主页等,利于提升体验。

4.重启iPhone、升级iOS系统
有时候,我们再前面三个方面都做的比较好,但iPhone6可能仍因为系统异常,出现卡顿等现象,对于这种情况,一般可以通过关机iPhone,然后再开机重启解决。另外,尽量将系统升级到最新版,也是很好的措施。此外,如果iPhone存储空间严重不足,也会影响运行速度,建议清理掉一些无用的垃圾文件、视频等数据。

全部回答
因为是比较新的手机,售价5000左右的手机。
因为是苹果系统 有自动清理垃圾的功能
在Android手机动辄四核、八核处理器,3G内存,2000w像素,2k屏幕的时代,iPhone好像有点脱节。仅仅使用双核处理器,1G内存,800w像素,直到在最新的 iPhone 6 plus上才使用了1080p,1G内存。难道iPhone就这么不看重硬件?   iPhone不堆硬件?   网上甚至有段子打趣道: iPhone 6的硬件配置刚追上nexus 4,欢迎iPhone 6来到2012年。那么iPhone的硬件真的是如此不堪吗? iPhone一贯优秀的用户体验真的只是依靠神优化和优秀的软件体验实现的吗?这里笔者便根据目前已有资料,简单分析一下iPhone 6所使用的A8处理器。   虽然iPhone与Android手机使用的是不同的操作系统,各自对硬件的调动也有所不同,底层驱动差异也不小,但是回归到处理器本身,iPhone所采用的双核处理器和Android所常用的四核、八核处理器还是可以一较高下的。   先进的A8 更快的速度   iPhone 6用的是A8处理器,这是苹果基于ARM授权,使用ARMv8架构,自行研发的一颗芯片。苹果基于对ARMv8的研究与调整,得出cyclone(飓风)架构,支持64位指令集。此架构首次出现是在iPhone 5S上,当时采用cyclone架构的A7芯片是移动端第一款64位处理器,虽然是双核处理器,运行频率也只有1.3GHz,相比较安卓机中常见的 2.0GHz明显低了不少,但是因为每个时钟周期最多可以同时解码、发射、执行、收回6个指令/微操作,排序缓冲大小是A6处理器的四倍多,而在当时 Intel Haswell桌面架构也不过如此的排序缓冲大小也不过如此。   到了A8处理器上,苹果依旧是发挥强大的芯片设计能力,第二代cyclone架构,同样是64位,缓存也还是64k、1MB、4MB,不过在制造工艺上已经进入了20nm时代,这又将同期的骁龙处理器的28nm制程甩在身后,目前也就猎户座5433能够勉强追上。   虽然不如A6升级至A7那样性能翻倍,但是A8性能对于A7还是有了25%左右的提升,而根据真机实测,A8在单线程上相比较于A7有近18%的提升,多线程则有15%的提升。在带宽上达到了12.8GB/S,这种水平虽然还不及高通骁龙801这样的带宽狂魔的14.9GB/S,但是由于 iPhone分辨率最高只有1080p,其所需要的带宽约为8.3GB/S,因此12.8GB/S这样的带宽已经足够。从测试成绩上来看,A8对于A7也是确实有着明显的升级,单线程成绩更加突出,而安卓阵营的新旗舰韩版Note 4,其采用的猎户座5433处理器也是一颗64位处理器,但在 CPU 单线程上还处于落后位置。   除了这些性能上的提升之外,A8芯片也是目前制造工艺最为先进的移动处理器,20nm制程,由台积电负责制造。在芯片的大小上,比A7缩小13%,但是晶体管数量却由10亿翻倍至20亿。这种制造工艺的提升带来最大的好处便是发热与功耗的降低。   图形性能傲视群雄   除了CPU性能强大之外,苹果也一贯重视GPU性能,作为图像处理单元,其好坏直接影响着用户操作体验。虽然A8没有以往那样的GPU性能野蛮增长一倍,但也有了50%的增长,要知道A7所使用的GPU是Imagination PowerVR G6430,本身也是颗一流的GPU,所以能有50%的增长,笔者相信其实力不可小觑。   由于苹果一贯对于硬件的保密,目前我们还无法得知A8具体使用的GPU是什么型号,不过根据苹果以往的风格,在GPU的使用上从不手软,可以说非旗舰不用。再结合苹果在iPhone 6发布会后更新的iOS开发文档,其中跟骁龙805上所用的Adreno 420相同,增加了对下一代纹理压缩格式ASTC的支持,这与如出一辙,而拥有这一特性正是PowerVR Series6XT系列。   Seiries6XT有双核、四核以及六核三个版本。根据比A7 GPU提高50%性能这个数据来猜测,A8确实很可能使用了当下PowverVR系列中的旗舰G6650,其运行频率约为450MHz,32bit浮点计算水平达到了恐怖的172.8GFLOPS。如果真的是这颗GPU的话,笔者只想说:苹果干(sang)得(xin)漂(bing)亮(kuang)。这颗GPU是Imagination Technologies公司在今年2月份WMC上发布的,设计上和英伟达的K1有着异曲同工之妙。有6个unified shading cluster,共192个核心,每个时钟周期处理12个像素点,根据Imagination官方文档其性能是竞争对手的3倍。这种高端移动显示芯片主要应用对象是高分辨率平板或4K智能电视。并且在功耗上也做了一些功夫,能够使得在较低功耗下仍然能发挥强劲的性能。   不堆硬件?只是不拿来夸耀罢了   写到这里,各位读者应该有所明白, iPhone 的内部芯片实际上也是业界领先的,这种领先并不像体现在四核、八核这样简单粗暴的数量上,而是不断深挖芯片潜力,在尽可能低功耗的基础下,最大化程度榨出其性能。这和苹果的制造哲学也息息相关,曾未将参数作为宣传的卖点,而是用软件驯服硬件,让实际用户体验证明自己,所以 iPhone 并不是不拼硬件,只是不愿意这些冰冷的参数作为噱头罢了。 注:更多精彩教程请关注三联手机教程栏目,三联手机数码群:296605639欢迎你的加入
因为iOS系统属于单线程运行系统,除了音乐和下载这类的程序,iOS不允许两个应用同时在后台运行。所以苹果配置低也可以做到非常流畅。而安卓是多任务系统,当你打开多个任务时,所有的任务都在后台运行,所以安卓配置高还不如iOS流畅。不过安卓也有安卓的好处,可以后台就可以实现更多的功能,而且安卓的开源性使得国内外制作了很多的定制系统,它们功能丰富,有很多都比iOS功能强大。
主要是开发生态比安卓的要好太多。
安卓有太多杂乱的应用软件良莠不齐,而且统统抢着要开机启动或触发启动,应用软件开发水平又参差不齐,也没有一个能好好约束的市场规范。总之很乱。
苹果这相反,系统相对封闭,对上架应用软件要求高,测试严格,不符合规范休想上架。所以打造了一个比较高要求的高质量的应用软件生态。
单就纯系统而言,安卓也是很流畅的。但加了那些乱七八糟的应用软件后就不行了。
因为IOS系统,IOS系统是目前开发得最成熟的手机操作系统,安卓系统虽然有很多优点,但是在流畅度上完全比不上IOS,并且这两个系统的结构也是完全不一样的
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