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DNF柔道加点装备

答案:2  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-05-06 21:39
如题
最佳答案
抛投:5 出强制 (PK:上抛投 XX两下强制上勾 两次前撞 再xx上勾 只要不出miss 将对手打到出保护强制落地是轻而易举的事 5000-6000伤害出保护,要注意,在出保护前用个大招终结连招,不然对方快速落地 你就连不上了) 背摔:随级别加到10级停止 出强制(与A1版不同 A2也就是现在这个版中,背摔的等级越高 CD的时间就越长。作为一个后期控场技能 CD太长绝不是件好事。有人尝试将背摔加到20 结果威力才相当于10级空绞锤。 所以 A1版本中风光无限的背摔已经不适用了。点到10级是为后期打招作前置,出强制是为了pk招和刷怪时控场) 你加到17级...CD时间是8秒左右吧...10级的CD是5秒...后期刷无头。。有得你受的。。。 金刚碎:5级或20级 (金刚碎在现阶段是一个争议比较大的技能。但无论怎样 5级金刚是必须要的 同样是做大技能的前置) 特点:发动快 攻击范围比较大 浮空力高 缺点 收手慢 这个技能等级低的话 即使你能震到对手 等你起身的时候 对手也落地了 缺点:攻击判定只在落地的一瞬间发生 也就是说 你在空中飞的时候 一点点攻击都能打断你。 这个技能加得越高 收手越快 浮空力越强 很好的起手技能(我是把这个技能加满了 个人认为非常好用) 总结一下就是 只加5级金刚的话 不要在pk场里使用 那是找死 20级金刚...如果你有时装 嘿嘿...爽到飞 这个我就不作建议了 你不爱这个技能就算了... 背摔强化:1级(也只能学一级 这是个被动技能 目的也是作大技能的前置。不加它学不了某些技能) 霹雳手肘 1级 (某些人试验过 这个技能点到20级也加不了多少攻击 作为一个收尾技能 一级就足够) 暴力抓:满 (每高一级 施放后提高摔技伤害3% 并让你在使用摔技时呈霸体状态) 滑行抓: 至少6级 滑行抓的技能越高 跑动滑行抓取的时候初速度越快 配合暴力抓状态下的螺旋彗星落 几乎是地面无敌 (超打范围抓取...滑行抓技能越高 抓取速度和范围越BT) 鹰踏:5级 (无争议) 出旋风腿的前置技能 (这个版本中的鹰踏无疑变强了许多 只要你用这个技能踩中了对手 直到你第二下鹰踏近身时对手才能稍作移动 你可以安心踩完三下再接个空绞锤) 和人错位空踢的时候突然来个鹰踏可以 但不要刻意用鹰踏追人... 加到5吧... 没见过不出旋风腿的柔道。。。 旋风腿:1级 (无争议) 起手技能之一 可以接大锤 也可以按C取消后小踢一下 再接普通攻击 完成连招 小踢很重要 缺了这下对手就能反击 倒霉的就是你自己了 空绞锤:至少5级 pk时 旋风腿起手命中对手后 可以按cc切换到空绞锤 既俗称的旋风接大锤 连续技延续:大锤后 你的人物会向上弹起 这时候按Z施展鹰踏 踩踏一下倒地的对手 你再度跳高 施展裂石破天(45大技) 受身蹲伏:1级 (倒地后按C使用 20秒CD 3秒内无敌 但人物保持下蹲动作无法动弹) 螺旋彗星落:随级别往上加 能加就加(出不出强制随意) 螺旋彗星落时360度旋转抓取 如果时跑动中滑行抓的话 旋转范围非常大(注意强制破霸体的技能) 折颈摔:至少5级 出强制 和街霸擒月一样的攻击范围 破霸体 强制对手转身 注意 对手中这个技能的时候时僵直状态 他动不了 你也不能将他打浮空(可以抓) 合适的等级貌似是14级 刚好普通攻击三下后结束僵直 你可以上钩他将之浮空了 刷图:三下普通攻击强制折颈 继续普通攻击...(注意..这时候全是背击 而且 暴击率极高...) 钢筋铁骨:不加(增加体力好防御的被动技能,老实说 我看不上那点防御。要说有用,就体力有用点。不建议加...加大技能吧) 摔技强化:不是上面说的背摔强化... 要刷图就必须满 增加摔技的冲击波范围和威力 地狱摇篮:随等级往上加 成长比较高的技能 往上加比较划算 裂石破天:老实说 我对这个技能比较纠结 有人说只加一点... 但这个技能的抓取判定太可怕了 威力也很足... 我加了3点... 这个..你自己可能这办吧 (注:45大技) 觉醒技 抓取奥义:满 末日风暴:随便你... PK是用不上的 刷图威力倒是大... 答案补充 浓缩灵魂套装 [柔道家推荐]浓缩灵魂护肩 35 每分钟恢复9HP 浓缩灵魂上衣 40 [背裂抱]技能Lv +1 浓缩灵魂下装 40 所有异常状态抗性+4~6 浓缩灵魂外靴 35 移动速度+5.5,跳跃力+20 浓缩灵魂腰带 35 每分钟恢复12MP隐藏属性:[抛投]技能Lv +1[螺旋彗星落]技能Lv +1被攻击时有4%的几率使敌人进入混乱状态
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本人浙江2区  51暴风眼  加点是自己在升级PK时按照自己习惯加的   请谅解(PK+点):

上勾拳:+10出强制,因为每个职业的初始的浮空技能都是点满的

背10出摔:+强制,因为我选择PK,所以加到10出个前置就OK了

背摔强化:+1,PK没多大用处

摔技强化:+1,PK没多大用处

抛投:+5出强制,因为再网上加也没多大用,不加浮空,伤害加的也不高

折颈:+5出强制,这个技能是加的越高,可以顿人用,考虑到SP问题,我只加5

空纹锤:+5出个强制,这个技能伤害高,但是PK不怎么用,所以只出个前置

霹雳肘击:+1,这个不做解释,PK的结尾曲

螺旋彗星落:+5出强制,抓取范围大,前后都可以抓

地狱摇篮:+1,伤害不高,无聊点点加点华丽

裂石破天:+1,一般柔道的无色技能都+1,加点华丽

抓取奥义:能加几加几,技能加抓取命中率。柔道就几个抓的技能好,况且如果抓的有MISS你玩个P柔道。

末日风暴:+1,没人会无聊吧觉醒点高。PK时加点华丽

金刚碎:+20,出强制。点高了浮空高,PK用来起手。

暴力抓取:点满,+5也可以,但个人建议点满,因为时间长,而且命中是百分之百,可以和那些霸体的人硬 拼。他霸体,我也霸体,怕什么。

滑行抓取:点满,柔道的象征。PK+10,刷图+5或不点

刚劲铁骨:不点,有SP再去点

分身:+1,送的

蹲伏:很多人都说要点1,但我觉得这个技能没用,你有了受身伏蹲要这个有什么用

前踢:+1,送的

鹰踏:随自己的喜好,但是+1是一定要的

疾风追击:+1,PK用来连招的

受身伏蹲:+1,只能+1,如果能多加,我一定会吧他点满,在地上多蹲会不是蛮好的吗,别人又打不到你。

后跳:+1,是送的

装备    PK建议穿45绞纹套,有钱的话都强化到8~10

武器    我穿的是50粉棍子,强化到了8,因为怕爆所以没再加,穷人家嘛。

首饰    墨竹  王者    灵犀或骨戒

连招:金刚碎+抛投+前前x+上勾拳+前前x+前前x+上勾拳+xx+背摔+ 霹雳肘击

有空的话可以实战    QQ:626847810

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