MAX09导入文件出现这个(看下面)~~怎么解决?
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-03-01 02:27
- 提问者网友:伴风望海
- 2021-02-28 10:49
do you want gamma/LUT correction to be DISABLED to correspond with the setting in this file?
最佳答案
- 五星知识达人网友:思契十里
- 2021-02-28 11:17
点击 NO就可以了!没事的关于GAMMA显示的一个选项而已
全部回答
- 1楼网友:長槍戰八方
- 2021-02-28 11:22
solidworks建立物体的三维实体模再导入到3dsmax中进行动画制作,有两种文件格式可以实现,一种是igs文件,一种是stl文件。
stl文件:可以很快地导入到3dsmax中,但是质量较差,要想得到较高的实体表面质量,就要安装powernurbs(超线曲面建模工具)插件,再在solidworks中导出igs文件,在导入到3dsmax中时,质量选项要选择最佳。导入过后可以得到较为光滑的表面,但是较为复杂的特体导入后会出现问题:模型表面出现缺损,不易修补,而且模型的面数相当多,模型不能保持原始尺寸。(对于简单三维实体没有试过)
stl文件:导入3dsmax中时速度较慢,导入后面较少但表面不光滑,但是其优点是导入的模型表面完整,而且能保持其原始尺寸。
实践结果:选择stl文件导入较好,对于现在的处理器及内存来说,stl文件是较好的选择,其速度还算可以,关键是它能保持原始尺寸及表面完整,省去在3dsmax中的处理过程。只要处理得当可以让实体表面较为光滑,而且增加的面数有限,只是导入时间较长而已。如我在solidworks中制作的一个零件三维实体,导出为stl文件时选择良好选项时有19万多个三角面,导入3dsmax后表面不太理想,选择导出自定义选项时,提高精度,导出的stl文件有24万多面,导入到3dsmax中时将面的选项由30改为5,再给模型加上smooth修改器,自动光滑,得到较高质量的模型表面,只是导入的时间较长,大约20多分钟。而利用powernurbs转换igs文件,导入较快,但其表面有不少缺损,而且而的数量为154万之巨。
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