<魍魉天机篇>
最纠结的门派是什么?肯定不是羽毛和弈剑,不是荒火太虚,不是云麓冰心,而是——魍魉和天机
先说魍魉,为什么魍魉是纠结呢?也许KFZ给魍魉“暗杀者”的定位是正确的,但却导致了魍魉目前尴尬的地位——被3个硬甲克死,又克死3个软甲(对于弈剑暂不称他为软甲)。
是的,不排除厉害的魍魉虐杀荒火玩死天机骗倒羽毛,但是更多的情况是魍魉被荒火晕,好,影舞,然后一个开——8000,直接回家,更多的情况是魍魉被羽毛火蜥夜狼射的死去活来好不容易一个暗器正要冲上去狂影百影却只听“啪”的一声:火油桐。而绝大部分魍魉与天机相遇都是各走各路,互不干涉——我打不过你,你也杀不死我。
而面对软甲,魍魉的灵活与恐怖就展现出来了,君不见影杀暗器狂影结束云麓一只,君不见暗器断魂狂影让冰心欲哭不能,君不见号称“退鬼”“斩妖”的太虚带着满级“看破”竟然瞧不见魍魉,君不见……旗子中央4人疯狂洗刷刷一个解体全部回家,面对软甲,魍魉总是得心应手。弈剑是个特殊情况,弈剑与魍魉相遇,拼的就是地形和八荒观其妙。
造成魍魉如此局面的正是天机超高的防御,魍魉却没有破甲技能,魍魉超高的会心和影杀200%威力,软甲却没有思索的余地。感觉魍魉某些技能可以带破甲但是攻击低一些,使魍魉面对天机和一些软甲面对魍魉都不至于这么无解,但是或许不符合魍魉的定位了
天机的纠结是什么呢?天机这个职业就是,别人真的觉得他很强,但是自己却真的觉得很弱。大家可以看看这几个技能:铁马秋风、流光鸣、暴虎冯河——首先铁马秋风近身消状态10秒CD,流光鸣封负面技能6秒,12秒CD,暴虎冯河远程冲锋+眩晕+高伤害,不管对硬甲软甲都是极大的威胁,战场混战的时候,一个天机冲入敌方人堆,叫人打也不是不打也不是,着实很郁闷。而且JP天机回避超高防御超高开了山河壮在人群中简直就是一个移动碉堡——作为云麓我只能避而远之……
而天机郁闷的是什么?技能几乎全部近战,暴虎要半血的限制——就算是2W血的天机,半血也只剩1W了,近似一只平民云麓,暴虎就意味着离死不远了。打不到人(只有飞云断,群战还有金戈吟,中了郁气还倒霉),法防太低(一个天罚下去血三千三千的掉一个火鸟飚过来运气不好6000血就没了),我的号全身0钻云麓打翅膀天机火三都暴过9000+……自己都觉得汗颜呐……
天机强的太强弱的太弱使其注定是一个需要花钱的门派,感觉天机如果有一个回气N久的物法防互相叠加的buff在面对云麓等法系职业会更好一点,但是这样的话对需要风筝天机的如云麓弈剑两个门派是不是太不公平了呢?毕竟即使强如弈剑被天机近身了也只有消状态+封技能的份,而云麓的防御……更不用说了……大家心里都有数。
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2009-9-15[我要投稿][网友评论]
<冰心太虚篇>
冰心和太虚——秒杀大荒时代下的另类
很久以前就有人说过,这个大荒,是秒杀的大荒。
最开始的是云麓荒火,于是水狂和谐了,然后刚身和谐了。说到水狂和刚身,确实变态,即使云麓自身攻击只有500~1000,加上水狂1285的魂也就是1000左右法力,就是1500~2000法力,试问,现在全F就算是真天域也难以达到吧?刚身更不必说,切切实实的一刀开,普攻都不带的。
额,扯远了……就是现在的大荒,敢问云麓能抗住倦鸟+火蜥+夜狼不?(火蜥真的很变态一次近1000烧TMD5下),敢问不是全疾的天机能抗住入梦+火三+天罚+火地不?敢问羽毛能抗住弈剑有归+七曜+归元+流风,不行再来个道生火不?敢问太虚(我就让你是全疾的)能抗住影杀+暗器+狂影不。。。。。不是秒杀,胜似秒杀。某个叫J3的游戏,技能暴到1500的伤害就是BT了,而大家都有多少血呢?类似云麓的职业,一般副本装备,血大概在五六千(我不是很懂)。
而唯一不能秒杀人的,就是冰心和太虚。
先说冰心,控制技能两个,一个60%生命限制近身的大毒,一个是止行(止个P啊,分明还是能走),伤害高的技能除了大毒就没有了——即使全魂的冰心,也几乎不会出现一次3000的伤害,这与其他门派很多技能想必,确实是微不足道的。
但是冰心特别的就在与能加血,只这一样足可以笑傲大荒,血量可持续发展使其在消耗战中是最重要的一部分。红翅膀念疾冰心既有回避又有会心防,一个不注意让他刷上逆转,你辛辛苦苦打了几大招的血又上来了。曾经某朋友感慨道:出了红翅膀还是冰心最厉害!!所以冰心这个职业,除了适合下副本,还适合喜欢从慢慢折磨死对手而找到快感的人玩。
和天机一样,强力的冰心很强,但是不强力的确是很弱。回避和法防没上一定地步的我0钻云麓都可以直接秒掉。对于高级冰心,会在合适的时候开调气和会心防护,增加自己生存力的同时消耗对手,也是让人非常头疼的。
太虚……不知道大家还记不记得当时很火的一个视频——灰常牛逼的夜鱼玩家,他很诙谐又现实的说出了太虚的现状——助攻王。为什么太虚都不像云麓一样堆输出呢?因为太虚确实堆不起来,即使加个凤凰。
PVE的话,高阶云麓天罚火鸟火炎珠在5秒内的输出可以轻松达到2W以上,羽毛火蜥夜狼、魍魉狂影百影普攻、荒火伤开普攻、弈剑流风归元炫炎普攻也都可以达到1W多,PVP的话其他门派也都有N多输出技能,而太虚呢??
作为一个软甲,用的最多的竟然是20秒一次的近身技能符惊鬼神!!战场、群战,太虚拿什么输出?2.5秒的郁风?还是12米的定身咒?还是……2.4秒聚气的破技符?
太虚的攻击技能,实在太少太少,有的要么攻击低(退鬼斩妖),要么近身回气久(缚足真诀符惊鬼神),要么射程低(定身咒),要么调息久(破技符),算来算去,聚气2.5秒的郁风竟然是最实用的攻击技能!!
所以和冰心一样,太虚也是一个慢慢折磨死人的职业。别人可以5招杀掉你,但是你要杀掉他,10招或许都不够。
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2009-9-15[我要投稿][网友评论]
<荒火云麓篇>
每个门派都高输出的结果,最悲情的门派无疑是传统高输出职业——荒火和云麓
悲情……相信每个荒火对自己的门派都有这样的一种感慨,没错,RMB荒火确实可以达到一刀秒人的境界,可是荒火已经和云麓、太虚并列为新人人数最少的门派,为何快意一刀的荒火何以达到如此悲惨的地步?答曰:几乎每个门派都有克制荒火一刀的绝招。
在前面讲弈剑的时候就说过,荒火与弈剑的差距在于荒火不但需求攻击,还需求命中和会心,普攻慢、技能调息时间长,注定荒火不能和别人拼攻击速度(不要跟我讲荒火砸速攻……有条件砸风行的绝对不会去砸速攻),如果一刀别人不痛,可能就等不到自己第二刀出去了……
天机,即使荒火有无视防御和破甲的技能,在面对天机时还是那么无力(毕竟天机是近战之王),地阵直接废掉两个晕,刀砍又砍不动,只有技术非常好的荒火可以达到放天机风筝并在自己蓝结束前结束之的结果。荒火砍天机……相信会非常痛苦。羽毛不必说,远程接近瞬发对近战,即使刚身又有诸多陷阱,相信每个荒火都不愿面对羽毛。魍魉可以钻地,弈剑可以八荒,太虚可以抽蓝,云麓可以催眠,荒火可以干什么?!
喊荒火强的大概只有云麓太虚(也许太虚好一些),只有这两个门派能体会到被一刀伤打残一刀开打死的痛苦,而这两个门派在面对荒火时又有自己不同的对付办法,就连刚身这个看似恐怖的技能,持续只有15秒不说,调息三秒,可以被范围群攻到,就像某个荒火说的:刚身最大的用途就是跑路——狂战士开了绝招却是为了跑路?!?!对刚身威胁最大的除了陷阱就是符惊鬼神、火地眩和水缓行,所以无论从哪方面说,刚身后最佳选择就是开云麓,其次是太虚(貌似每个荒火都知道这个。)
感觉刚身作为一个绝技太过尴尬,而云麓和太虚面对这个尴尬的绝技却是如此无解……(也许太虚好一些)
最后就是我自己的门派了,云麓仙居……
作为云麓,我一向是很热爱自己的仙居,和每个大荒弟子一样,我也极力的维护自己门派的一切利益,在大家可以接受的范围内极力争取云麓的利益,如果你觉得我其他职业玩的少上面所说的都是P话,没关系!云麓我可是自己一点点练了一年多从一个小白到自己能熟练的按出十几个技能。所以大家尽可放心,就算前面我有乱说的嫌疑,我对云麓的理解绝对不是空口乱说的~
对于云麓,大家的普遍理解是什么呢?多样化的输出,多样化的控制,脆弱的身板——对,绝大部分云麓是这样的,但是,你知道云麓仙居的另一面吗?
多样化的输出——四个软甲职业里面甚至八大门派里面,云麓的输出技能是最多的,除了三个心法和风腾云,其他14个全部是攻击技能(对比弈剑11个、太虚不算宝宝7个,冰心10个),然而14个技能中3个需要消耗心法,4个需要心法支持,而且个别技能几乎没什么用途,这样算来,云麓经常用的技能也不多。大家数数耳熟能详的技能有几个呢?火炎珠、火三昧、火炎凤、火天罚、水缓行、水入梦、风雷触、风七雷,战场里边这8个技能的使用频率绝对是其他6个技能使用频率的十倍以上(水凝身高手会用多一些,水狂除了洗旗子用别的没用,火地用出来基本就死了,据我某天统计自己下一天战场总共用过一次水乱弹一次风刃散0次风卷云),众多垃圾技能实在是祸害了云麓。白白占用了18个技能的名额(对!我就是在说风卷云!!还有风刃散!!虽然他36射程攻击超高,但是没有风重支持就是不行!!)
多样化的控制——云麓的控制在八大门派中也是最可怕的,挂着火心法27米的水入梦经常是一个人死亡的起点,高阶云麓入梦火三天罚火地让很多人都觉得无解。那么控制最怕的是什么呢?抵抗。
对,控制技能都会抵抗,不光我们云麓会抵抗,但是如果荒火的控制抵抗了,荒火有刚身,魍魉的控制抵抗了,魍魉有地行,太虚的控制抵抗了,太虚有重生,羽毛多控制吧?抵抗了还有疾行,但是云麓的控制抵抗了呢??对天机,被近身大家都知道后果,对荒火,云麓正是荒火开的最爽的职业,对弈剑,BT的天回系,对魍魉,魍魉本身先手,再来一刀,对冰心,一个抵抗就是浪费了20秒的水入梦,对太虚更不用说了,一个抵抗就是无限的郁气郁气郁气,对羽毛,20秒的入梦丧失,还有对羽毛的资本么?有人说,如果你真的对云麓操作流畅的话,又怎么会因为一次抵抗而手忙脚乱呢?那么我告诉你,云麓的一轮控制是以水入梦开始的,而水入梦最大的弱点就是他20秒的回气!!
云麓最强悍的控制火地眩在被和谐需要消耗火心法发动后,状态命中也很成问题。我很奇怪作为一个远程职业,为什么每次战斗的最后都要主动接近近战职业放个火地结束战斗……这个设置合理么?
云麓脆弱的身板是众所周知的……这个也是为什么只有云麓叫嚣荒火变态的原因。
云麓的高攻让很多人感到可怕,我觉得一方面KFZ可以加强大家堆法防的意识(貌似很难很难很难因为法防难堆),另一个方面,很多职业在被云麓催眠后真的是很无奈只能眼睁睁的等死,我觉得可不可以改变下大家等死的现状呢?当然如果这样的话,更需要的是给云麓一个保命的技能,像八荒一样,像疾行一样,像遁地一样(这个不大可能),某J3的某个门派都有个弹开,我们怎么就没有一个瞬间与敌人拉开距离的技能呢?羽毛、弈剑、太虚、荒火四个门派会郁气,云麓中了郁气能出的技能只有火地眩、水缓行和风雷触。尤其羽毛那个远程的郁气啊,什么时候能让云麓不觉得这么无解呢?
其实还想说加点的问题,就像大家询问同门属性的时候,一般都会问,你XX多少?那么每个门派都会问些什么呢?
荒火:会心多少?攻击多少?命中多少?速度多少?
天机:防御多少?回避多少?(疾天机)/攻击多少?(力天机)
羽毛:攻击多少?速度多少?附伤多少?
魍魉:会心多少?攻击多少?附伤多少?
太虚:回避多少?吟唱多少?法攻多少?
冰心:念多少?吟唱多少?
弈剑:回避多少?会心多少?速度多少?
云麓:法力多少?命中多少?火重多少?吟唱多少?速度多少?会心多少?
= =看到没,看一个云麓的属性,是要看这么多东西的……
大家知道云麓多痛苦了吧,四色没速度,月白没攻击。我的力敏体魂疾念六项属性加起来不到1000,相信其他职业没有这么悲惨的吧?纠结啊,纠结啊,不在纠结中恋爱,就在纠结中变态(开玩笑啦~)痛苦了吧,四色没速度,月白没攻击。我的力敏体魂疾念六项属性加起来不到1000,相信其他职业没有这么悲惨的吧?纠结啊,纠结啊,不在纠结中恋爱,就在纠结中变态(开玩笑啦~) |