有很多惊险刺激的画面
比如地震 之类的
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电脑特技啊
电脑CG制作出来的
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罗兰-艾默瑞奇这个名字总是与灾难电影相关,之前的作品中尤以《后天》和《独立日》最为成功。而这次的《2012》灵感来源于玛雅日历以2012年12月21日为结束预示着全球性大灾难这一说法。罗兰-艾默瑞奇表示:“当我看了剧本,知道影片中将涉及到如此多灾难场景时,我曾经感到信心不足,但最后我还是决定拍,并决心让这部影片成为灾难片之冠。”
《2012》中的视觉特效镜头多达1300多个,其中包括火山爆发、海啸、水灾,以及将整个加利福尼亚州“撕碎”的地震……这些特效由100多名专业人员组成的特效团队制作完成。在其中一个三分钟的灾难镜头中,影片主角之一杰克逊-柯蒂斯驾驶着座驾在洛杉矶街道上演“生死时速”,道路两边的建筑纷纷倒塌。这一场景就需要利用视觉特效技术来完成。特效制作师利用60,000张高动态图像作参考,建立了具有真实感的三维立体街区模型。然后,他们开始制造每个邮箱、每棵树木、每栋建筑物震动并崩塌的效果。
动画绘制人员塑造了虚拟的城市,导演则在蓝色屏幕前完成演员部分的拍摄。他让演员站在一块安装在气囊上的8000平方英尺钢制摇晃平台上。特效协助人员利用气动泵让气囊摇晃,从而制造出逼真的地震的效果。莫里奇表示:“这是我们创建的场景中最复杂的一个,也是我最爱的场景之一。”接下来,电影视觉特效总监马克-维格特(Marc Weigert)和福尔克尔-恩格尔(Volker Engle)将为我们揭秘灾难效果场景合成的过程。
故事板
电影中的每一个连续镜头一开始都以故事板——类似漫画、草图版本的电影场景——的形式出现。比如杰克逊-柯蒂斯驾车搭救家人并驶往圣莫尼卡机场的这一情节,在电影中约持续3分钟时间,但该场景最初只是以15-20张速写图稿形式存在。
预视
故事板完成之后,就将进入所谓的“预视”阶段。视觉特效总监福尔克尔-恩格尔将其描述为“一个连续镜头的初级CG版,并具有视频游戏的视觉效果”。这个未经过加工的原始版本中包括了场景的每一部分、多个摄影角度,以及早期的声音效果。另一位视觉特效总监马克-维格特(Marc Weigert)表示:“我认为这真的是电影制作的未来。因为几乎每部电影一开始都可以先在计算机中模拟出雏形,每个场景在你动手拍摄之前就能先看到效果。你只要花较少的费用就能先在计算机里建立一切,编辑并删除无管紧要的部分,这能省下大把时间、精力和金钱。”
实景真人板
导演在加拿大温哥华外景地布景,并以蓝色大屏幕为背景,采用Panavision Genesis宽屏数码摄像机拍摄主角驾驶的轿车。这个镜头被称为“实景真人板”,在没有加入任何虚拟元素之前看起来就是图中这样了。
MatchMove软件追踪
视觉特效师利用专业的MatchMove影像软件从实景真人板中找出跟踪节点,跟踪拍摄镜头中的所有框架。软件根据这些信息能计算出原始实景真人摄像的精确动作,并在电脑中对这些动作进行重新创作。
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