3ds max中如何做贯穿的圆孔?
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-04-13 18:57
- 提问者网友:欺烟
- 2021-04-12 22:36
在可编辑多边形下已经做好了物体的外观,现在有一圆孔要贯穿物体的两边,不用布尔因为平滑后问题很多,用切角...背面又无法收口............请高手指点..谢谢
最佳答案
- 五星知识达人网友:北方的南先生
- 2021-04-12 23:16
布尔工具会生成不好的布线,这是难免的。
如果想要手动制作出布线合理的模型,可以参考这种方法。
首先利用布尔制作出您想要的形状。
然后把不好的面分离出来,使用石墨拓扑工具按着布线拓扑出一个合理的形状。
然后用拓扑的好的面代替原来不好的面。
如果想要手动制作出布线合理的模型,可以参考这种方法。
首先利用布尔制作出您想要的形状。
然后把不好的面分离出来,使用石墨拓扑工具按着布线拓扑出一个合理的形状。
然后用拓扑的好的面代替原来不好的面。
全部回答
- 1楼网友:骨子里都是戏
- 2021-04-12 23:36
在photoshop要使用通道来解决透明贴图的,首先新建一个通道,选取不需要显示的区域填充为黑色(或者选取需要显示的区域填充为白色),因为在通道中白色和黑色是完全透明和不透明的作用。在3d中,将贴图贴给漫反射颜色和不透明度贴图上,其中不透明度贴图要选取alpha通道,渲染完成!
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