DOTA 6.61b 尸王第一个技能伤害怎么计算的?
答案:4 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-05-04 21:56
- 提问者网友:情歌越听越心酸
- 2021-05-04 10:53
DOTA 6.61b 尸王第一个技能伤害怎么计算的?
最佳答案
- 五星知识达人网友:神鬼未生
- 2021-05-04 11:08
1.敌方英雄
造成的伤害为30/60/90/120,这个伤害计算魔法抗性,不无视魔法免疫(满级不魔免无魔抗物品时扣90血)
吸收4点力量,实际扣血4*19=76,当前血量和最大血量同时扣除,在一定的时间后归还(增加76血),无视魔法抗性,不无视魔法免疫
2.敌方普通单位
造成的伤害为30/60/90/120,这个伤害计算魔法抗性,不无视魔法免疫3.敌方英雄幻象
造成的伤害为30/60/90/120,这个伤害计算魔法抗性,不无视魔法免疫,按照幻象承受伤害百分比加成
吸收4点力量,实际扣血4*19=76,无视魔法抗性,不无视魔法免疫,不按照幻象承受伤害百分比加成
全部回答
- 1楼网友:零点过十分
- 2021-05-04 13:48
扣4点力量+技能等级相应的血量
- 2楼网友:零点过十分
- 2021-05-04 12:35
技能上面有详细的说明 最高120伤害,+ 减三点力量就是3*29=79HP 这
- 3楼网友:深街酒徒
- 2021-05-04 12:18
造成120点伤害x0.75=90
抽x个人3点力量=X人x3x29=79x
90+79X是最后伤害。如果有挑战头巾等会再减少90点所受伤害的30%,而不是120的55%
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