柔道家怎么加点啊
- 提问者网友:沉默的哀伤
- 2021-05-03 15:06
- 五星知识达人网友:躲不过心动
- 2021-05-03 16:34
柔道家推荐加点方法
技能 | 推荐加点 | 说明 |
---|---|---|
旋风腿 | +1 | 柔道唯一360度的技能 |
抛投 | +5 出强制 | 抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了 |
背摔 | +满 出强制 | |
滑行抓取 | +3 | |
背摔强化 | +满 | 为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定 |
分身 | +3 | 封锁路线和阻挡攻击 |
上勾拳 | +5 出强制 | 如果想追求华丽连击必满 |
空绞锤 | +1 | 可以连再旋风之后 |
野蛮冲撞 | +1 | 可以击飞敌人 |
暴力抓取 | +6 | PK和刷图都有用 |
鹰踏 | +5 | |
螺旋彗星落 | +满 | 攻击伤害最高技能 |
- 1楼网友:旧脸谱
- 2021-05-03 21:02
LZ您好.
我也是玩柔道的.
我现在手写回答问题,希望你采纳
我柔道的加点是刷图加PK的
暴力抓取满
滑行抓取满
空绞锤 满
螺旋彗星落满
地狱摇篮满
裂石破天满
还有如果要那个.旋风腿加到1
手工回答...LZ...
- 2楼网友:深街酒徒
- 2021-05-03 19:45
本人玩柔道很久很久了,综合自己经验和很多人的经验给出以下加点方式,这里只给出PK型攻速装的加点方式,刷图的加点和这个差别很大,如有需要我可以再补充
上钩10+ 强制 (浮空连必备,撞撞钩可一直打到出保护)
背摔10+强制 (非主要输出,撞撞钩出MISS后的收尾动作,攻速快可接地狱摇篮)
金刚碎20+强制 (有人说5就够了,我只能说他不懂柔道,此技能非常强大,PK必满,否则等于少了柔道最强大的起手技)
抛投5+强制 (强大,可在金刚碎、折颈XXXX后、崩拳、开了暴力抓后配合使用,撞撞钩的开始)
大锤5 (威力强大,一般作为鹰蹋后的收尾和撞撞钩的收尾,注意不要加太多,否则会直接破掉保护使对手倒地立刻起身)
霹雳肘击1 (只加1,否则浪费,扫地收尾用)
鹰蹋5 (与其说这个技能好用,不如说加它是因为它是旋风腿的前置)
旋风腿1 (柔道又一强大的起手技,可直接接大锤,也可取消后小跳接折颈+XXX抛投,注意的是此技能很容易被破,所以只是作为起手技,击中敌人后要快速取消接下面的招数,否则可能很凄惨)
滑行抓10 (加抓的滑行速度,如果等级装备时装都很牛可考虑只加到7,平民加满)
暴力抓10 (2分PK时间可用两次,也可只加到7,可用三次,使抓取动作变为霸体状态,PK场高手见到柔道开了暴力抓识趣的都会跑)
上踢5+强制 (可作为起手技,比如对付银落,也可扫地,在角落里也可作为连续技使用,真的很好,你要不加强制也OK,白送的1点也可以)
疾风追击1 (强烈推荐加1,尤其是低等级者,锁不锁看你个人喜好了)
分身5 (可以的话真想多加点)
崩拳10 (很多人由于快捷栏不够放弃了它,但是为什么不手动施放呢,真的很不错的起手技)
螺旋彗星落5+强制 (为什么强制,因为这个不仅是起手技,为什么只加到5,其实这个可以满,但我偷学了崩拳)
地狱摇篮1 (我讨厌CD流,我讨厌晶体流)
裂石破天1 (华丽,当上钩、鹰蹋、旋风腿取消、接着裂石破天,原来柔道可以如此美丽)
觉醒被动技6 (提高抓取成功率,斟酌再三,加吧)
主动觉醒0 (禁止使用,算了)
背摔强化1 (别怀疑,加吧)
摔技强化0 (别怀疑,1点是天生就有的)
下踢1 (操作好加,只扫地用)
后跳+强制 (纯粹个人喜好,随便)
钢筋铁骨 (我没加,但我否认它没用,除非高强化的装备地球人都有)
受身蹲伏1 (不加就别PK了)
蹲伏1 (不用怀疑,可躲上中段攻击,不加只能说你操作和意识不行不代表它没用)
野蛮0 (说真的,没用)
剩余的SP别怀疑都加到折颈上吧,至少11,你可以放心的XXXX抛投
每个人有每个人的风格,譬如这里后跳、崩拳你都可以斟酌的,没有完美的加点只有完美的技术,但相信我,这套加点是柔道的精华,祝你成为柔道高手,我们是柔道但我们不CD,柔道就是以柔克钢、稳健的步伐伴随狂风暴雨的进攻和短短几次连招就可以秒人的霸气
- 3楼网友:迟山
- 2021-05-03 18:06