胜负条件如下
1.设定时间30分钟
2.敌方全部退出后另外一方胜利
3.时间到后,杀敌数多的一方胜利
注:地图就是玩家之间的PK
杀野怪不计杀敌数
如果有杀敌数框子出来更好
胜负条件如下
1.设定时间30分钟
2.敌方全部退出后另外一方胜利
3.时间到后,杀敌数多的一方胜利
注:地图就是玩家之间的PK
杀野怪不计杀敌数
如果有杀敌数框子出来更好
第一个= = 两个变量 会弄吗 两个变量都是整数类型的变量 命名为kill1 和kill2
这两个表示为杀敌数 kill1是正方 kill2是反方
事件-时间-游戏开始1800秒后
条件-
动作-if,then,else
if 整数 kill1 大于 kill2
then 对XX玩家显示胜利(所有正方的玩家 有多少个 复制多少个
else 对XX玩家显示胜利(所有反方的玩家 有多少个 复制多少个
事件-玩家-XX玩家退出游戏
条件-整数 属于XX玩家的玩家组人数 小于或者等于 0
动作-游戏还是玩家那的-对(与XX玩家为敌的玩家)玩家显示胜利
事件-任意单位死亡
条件
动作if,then,else
if 凶手单位的所有者是玩家1的敌人=ture
then 设置kill2=kill2+1
else 设置kill1=kill1+1