DNF中什么情况下装备上的属性会被稀释?
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-03-31 19:32
- 提问者网友:蓝莓格格巫
- 2021-03-31 11:42
DNF中什么情况下装备上的属性会被稀释?
最佳答案
- 五星知识达人网友:毛毛
- 2021-03-31 12:45
1、多个技能提供的各类同名百分比加成之间为乘算,这个跟装备无关,没什么可说的。
2、技能和道具提供的各类同名百分比加成之间为乘算,简单的说,一些职业的武器精通,不会再稀释那些加成百分比攻击力的装备的收益了(韩服版本,国服目前还不行)。
3、道具和道具提供的各类同名百分比加成之间为加算。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
游戏的画面采用全2D的表现方式,复古式的动漫风格画面将日韩流行的画风元素起到了完美的结合。细观察还可以看出画面中那些来自制作者别有用心的光影效果。在3D网游当道的年代,2D的游戏画面从本质上是不能拿来和3D游戏画面相比的,所以在关注其画面区别的同时,还不如多关注该游戏所要展现的内涵和乐趣。
全部回答
- 1楼网友:归鹤鸣
- 2021-03-31 13:13
1. 多个技能提供的各类同名百分比加成之间为乘算,这个跟装备无关,没什么可说的
2. 技能和道具提供的各类同名百分比加成之间为乘算,简单的说,一些职业的武器精通,不会再稀释那些加成百分比攻击力的装备的收益了(韩服版本,国服目前还不行)
3. 道具和道具提供的各类同名百分比加成之间为加算
第三条详细讨论一下,按照各种装备属性依次来讲
百分比白字:多白字装备间为加算,会被稀释,这简直是废话→_→
可追加的无冲突黄字和暴伤:同类装备间为加算,会稀释,也没什么好说的
百分比三攻:加算,具体例子,幽香戒指会稀释黑白耳环
所有攻击力:加算,具体例子,幽香项链会稀释英雄王耳环
百分比力智:加算,具体例子,制怒、静心会稀释黄金杯
技能攻击力:我还不能完全确定,个人认为一律乘算,就是说加技能攻击力的装备不会被稀释
貌似没了
简单来说,能够稀释一件装备收益的,只有另一件同类型加成的装备(无关技能),另外似乎技能攻击力装备的收益在任何情况下都不会被稀释(个人不成熟的看法)
p.s.荒古系列装备比较特殊,荒古和石碑是乘算,但是荒古和援助力类装备是加算,反正最终结果荒古不会稀释石碑,石碑也不会稀释荒古,精炼手镯、超级赛亚人同理追问那哪些会被稀释,举两个例子
2. 技能和道具提供的各类同名百分比加成之间为乘算,简单的说,一些职业的武器精通,不会再稀释那些加成百分比攻击力的装备的收益了(韩服版本,国服目前还不行)
3. 道具和道具提供的各类同名百分比加成之间为加算
第三条详细讨论一下,按照各种装备属性依次来讲
百分比白字:多白字装备间为加算,会被稀释,这简直是废话→_→
可追加的无冲突黄字和暴伤:同类装备间为加算,会稀释,也没什么好说的
百分比三攻:加算,具体例子,幽香戒指会稀释黑白耳环
所有攻击力:加算,具体例子,幽香项链会稀释英雄王耳环
百分比力智:加算,具体例子,制怒、静心会稀释黄金杯
技能攻击力:我还不能完全确定,个人认为一律乘算,就是说加技能攻击力的装备不会被稀释
貌似没了
简单来说,能够稀释一件装备收益的,只有另一件同类型加成的装备(无关技能),另外似乎技能攻击力装备的收益在任何情况下都不会被稀释(个人不成熟的看法)
p.s.荒古系列装备比较特殊,荒古和石碑是乘算,但是荒古和援助力类装备是加算,反正最终结果荒古不会稀释石碑,石碑也不会稀释荒古,精炼手镯、超级赛亚人同理追问那哪些会被稀释,举两个例子
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