3DMAX灯光怎么调自然?参数一般是多少?
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-03-31 20:08
- 提问者网友:浮克旳回音
- 2021-03-30 22:53
3DMAX灯光怎么调自然?参数一般是多少?
最佳答案
- 五星知识达人网友:洎扰庸人
- 2021-03-30 23:05
1.在顶视图中创建VR-灯光。
2.将半径调节为200mm,倍增调节为150,适当调节位置。
3.在透视图中渲染。
2.将半径调节为200mm,倍增调节为150,适当调节位置。
3.在透视图中渲染。
全部回答
- 1楼网友:春色三分
- 2021-03-30 23:51
默认主光源为1,偏移0,大小512——2000(视模型大小),在来两个光源,一个为0.6——0.8,不开阴影,作为环境光源,另一个为0.4——0.2,作为细节光源。
默认光源打开阴影,然后选择光照方向,再来就是环境光源,尽量向上能照清全部物体,细节光源以降底为主。
默认光源打开阴影,然后选择光照方向,再来就是环境光源,尽量向上能照清全部物体,细节光源以降底为主。
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