求魔道PK加点?
- 提问者网友:我一贱你就笑
- 2021-06-05 07:22
- 五星知识达人网友:上分大魔王
- 2021-06-05 07:33
元素
出不出show自己把握,体术流我看没人会加show
召唤
不加
战斗魔法
天击Lv10 一般的起手技能,+10保证浮空高度
龙牙Lv1 有人说到了后期你一级的龙牙打白手,篮拳连不上,会被破招,但是你有没加粉,两种粉都可以加硬直,所以龙牙只要1
魔法护盾Lv5 别看魔道穿皮甲,但是白手的一套连血也见底了,再说PK也不耗蓝,加吧
替身草人Lv1 保命的,所有法师都有(个别NC除外)
魔道
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操控魔帚Lv1 转职就有
魔法星弹Lv5 前置
与弗罗瑞森特的友情Lv10 本人走的是PK光暗系,所以被动加满吧
与普路托的友情Lv10 同上
黑暗斗篷Lv20 出强斗篷你也可以+5,把强化星星弹+满(个人喜好)
强化魔法星弹Lv5 我不是很喜欢这个刷图技能,再说是体术流,不适合
死亡粉末Lv15 体术流当然要保证两种粉都加满,PK是保证随时都有粉
寒冰粉末Lv15 同上
甜蜜糖果Lv5 这个技能其实可以不加,毕竟没有多少技能有成功率,(别告诉我你体术流整天拿个强化星星弹扔)
变异苍蝇拍Lv18 出强体术流加满吧伤害很大的
旋转魔帚Lv5 连击用
反重力机动装置Lv1 这个个技能可以不加的,但是释放比较快顺便可以连几下
电流对撞机Lv1 这个技能确实可以不加(个人喜好,我是挺喜欢这个的,玩红警玩的)
驱散魔法Lv不加,1或4这个技能比较有争议,不过你可以利用驱散后对对手产生的硬直继续连,又可以清BUFF,至于加几看个人喜好
通用
后跳Lv1 出强加吧没坏处(小技巧,后跳的时候可以连续按前前飞)
远古记忆Lv10 加粉以后武器变成魔攻,再加远古伤害很NB
受身蹲伏Lv1加吧,不够要用的好,不然就等于给自己清保护,给别人继续连
剩下的SP自己分配
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刷图型魔道加点浅谈:
元素:先不加,要加就把魔法秀点满。
召唤:不加。
战斗:草人1魔法盾5或不加(个人认为刷图没必要加这东西浪费蓝,基本一直在放技能,要是你老被打说明你不够猥琐)
魔道:魔法星道5
露露17
光亲和10火亲和10暗亲和3冰亲和3(觉醒前置是4种亲和全3)
黑暗斗篷1(无敌技能点1就能发挥其无敌的能力)
强化魔法星弹20
寒冰粉末3
糖果5
邪恶露露5
酸雨5
熔岩5
旋风扫帚5
机器钻头1(成功了换天空棍,谁用谁知道)
电塔8
锅炉8
通用:远古10起身1
其他可选技能:魔法秀及其前置,魔法暴击。如果不考虑为觉醒留点可以把你喜欢的技能加高。
以后觉醒被动加满,主动觉醒1或满。
此加点缺点:前期那是相当的痛苦,基本没没技能,所以最好叫朋友带,
优点:等级高了后,特别是40出了锅炉那是相当的爽,一个大技能一个图,轻松加愉快……
在皮甲专精没改前,刷图布甲是你最好的选择,推荐暗黑魔暴套,诺斯逆翎套。