NGUI OnPress的使用,急求!!
答案:1 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-03-15 17:55
- 提问者网友:戎马万世
- 2021-03-14 20:58
NGUI OnPress的使用,急求!!
最佳答案
- 五星知识达人网友:西风乍起
- 2021-03-14 22:37
第二次按下没有反应的话,首先检查以下原因:
你是否关闭了脚本上的碰撞体,就是boxcollider是否被你关闭了
你是否有删除这个脚本
对于相同的debug信息,Unity会合并,你看是否合并了
如果以上都不是原因,麻烦你再把你挂脚本和整个运行的步骤说清楚,方便我了解
然后是第二个问题,OnPress的参数ispress的含义,这个变量名称就已经很清楚了
当ispress时True的时候,表示按下
当ispress时false的时候,表示弹起
作用就是,这样你就知道,这次的OnPress的调用是因为按下而调用,还是因为弹起而调用,这样方便给你的游戏做逻辑,比如你需要按下的时候,播放一个音效,弹起的时候,播放另一个音效。通过这个参数就可以实现
纯手打,望采纳~!
你是否关闭了脚本上的碰撞体,就是boxcollider是否被你关闭了
你是否有删除这个脚本
对于相同的debug信息,Unity会合并,你看是否合并了
如果以上都不是原因,麻烦你再把你挂脚本和整个运行的步骤说清楚,方便我了解
然后是第二个问题,OnPress的参数ispress的含义,这个变量名称就已经很清楚了
当ispress时True的时候,表示按下
当ispress时false的时候,表示弹起
作用就是,这样你就知道,这次的OnPress的调用是因为按下而调用,还是因为弹起而调用,这样方便给你的游戏做逻辑,比如你需要按下的时候,播放一个音效,弹起的时候,播放另一个音效。通过这个参数就可以实现
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