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玩CF,怎样能练成高手?爆头也可以!

答案:4  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-07-31 00:33
玩CF,怎样能练成高手?爆头也可以!
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1.保持准心的高度不变,在敌人脑袋高度。 2.不要扫射,只能点射,3连发最佳。3.不能边打边往前直线跑,很多新手都这样,一紧张,就按住W ,往前疯跑,还扫射,子弹飞哪里去都不知道。其实只要冷静的击中对方几发子弹,对方就够受的了,完全没必要这样子,一颗都打不中。4.对方站立不动,或者蹲下,爆头就很容易了。对方如果跑动,那就要看你的瞄准能力了。 把鼠标的灵敏度调到15-20,增加准心的稳定性,可以帮助你提高爆头率。 多打多练,保持冷静的心态,还有有节奏的射击频率,是你要先养成的习惯。否则,不要指望提高爆头,或者杀敌的能力。 5.要想爆头快,那只能做到瞄准快,反应快
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爆头看你用什么枪,用M60之类的,打幽灵,对着肚子打,子弹会飘到头上,用AK这种后座力强的也是这样,用M4A1这种的就直接点脖子

首先,看到爆头王.爆头刷屏!是很多人向往的目标!   既然向往,那么不可能一步登天,也不可能看了几篇有关提高暴头的贴,就能提高的!事事都有因果关系!   我先要说的是,决定你命运的,必须是你的经验!实战经验!没有实战经验,你根本不可能达到枪枪爆头!   这是我所说的第一点,经验!   有人说了,你这不废话么!   确实有些废话..请先看后面的!   长篇大论你们不喜欢!谁都不喜欢!   高手与非高手的区别是什么?不是爆头.而是方式!   相信大家的方式都是,先发现敌人,然后开始瞄准,开枪.   这里就出现不同了.而一般高手,不是这样.   基本就是,经过经验,感觉你的位置!   对于枪枪暴头者来说.先瞄准,再开枪.就已经晚了!   这是最重要的一点.也是众多高手与菜鸟的区别   要想如何做到这样,不是一天两天,一月两月就可以完成的!   看似简单的一个爆头,一个快速爆头。内涵的东西不少   其中包括,听声辨位,意识,走位.看雷达,看看队友死亡情况,分布情况!用你的脑子去想,敌人可能会在哪.当你面前出现敌人,挂掉对方后.后面还会几个人?其他人会在哪?这都是开头所说的,经验问题!   而经验,不是光运用与某张地图上的,像运输船,等模式,看似火并.其实能杀到50以上的,网网都有经验!   打CF,不是靠枪打的!枪法是基本功.王道是用意识!   你要理解,用心玩是什么意思!.也许你会说.跟本没时间去思考这些!   的确.我不是要你们去思考,而是让新手在成长中,因为思考而死亡..从死亡中,逐步把思考的时间越来越短,从而变成一种本能的表现!这样才是通网高手之路!   准星位置:   在你去突破,或者是去防守时.你的准星位置!   你用过思想没有?把你的准信对准哪个部位?哪个范围?   高手的第一视角,并不是随意的!在无限的变换之中,它所瞄准的范围,给出来的敌人,都是致命的,这也就是说.为什么有人可以达到枪枪暴头,2秒内解决敌人.   原因就在这里.所以,你的准星,不是随意的,你要根据你自己的经验,来估计前方可能出现敌人的位置,以及如何给对方带来致命一击   搜索敌人:   搜索敌人必不可少.   当然,在你搜索敌人的时候.不可能只有一个出口,如果是这样的话,就不叫搜索了!   这里要讲到卡位!   就比如.当你在打沙漠-灰(dust2)时,搜索B区.你从警察HOME出发.路过的有中门,还有B门,还有B洞,还有B区上面的小洞.一共可能从这几个地方.当你搜索中路时,你的位置会不会被B区的敌人所看到,如果看到,你给对方的,是一个圆圆的脑袋!当你检查B门时.中路的敌人,小洞,B洞的敌人.是否能看到你,是否能给你致命一击?这些都要你去想.而不是盲目的看一眼,就走人.这就要根据你的经验,来做出你的判断,决定!   队友的配合.   这也是你要去想的.因为CF不是一个人的游戏.同时多一个队友存在,就多一份你生存的希望.自私的想.也是多出敌人的一个攻击点!   队友.你要想到他所瞄准的范围!而你的位置.是要补充他所看不到的地方,防止敌人偷袭.队友发生战斗,你也可能了解到情况!通过听力,雷达.等等!   还有一点.不要等队友死了一后才开枪,很多人心里是,对方死了一个,肯定换弹,然后去杀!这是不对的!你队友开枪的位置你要想像的到,如果双方无人死亡,那么优秀的你一定可以判断出他的位置,应该不是等双方的1V1结束,而是通过双方交战情况,判断位置,直接一个爆头解决对方!这时你所上演的是瞬间暴头.也许正是你所向往的!   你个人的行动.   当你遇到敌人时,你的动作!   根据我的经验,切记不可遇到敌人后,或者对方可能发现你的时候,蹲,静步走,跳!   蹲:   分情况:近战,突发战争,蹲下比较好,压枪稳!   远战,蹲,虽然压枪好,但是你移动速度基本不动,你要是不能一枪解决他,那么他一枪绝对可以解决你!   静步走:   静步走大多是用在搜索敌人,对方可能阴你的情况下.或者是偷时,使用!主要目的是防止对方听到声音龛影出来.   静步走忌讳点:双方已经交战,对方已经判断出你的位置了,而你还静步走,给对方带来的视觉是,一个敌人,缓慢的向你的枪口移动.尤其是AWP,打静步走出来的敌人是最爽的.所以说,静步走.是要分情况的!   跳:对于跳来说,跳起来,适合近战使用,搞迷糊对方,因为CF有时候是可以穿过去的!远战不适合!你想,从你起跳到落地,多长时间?地方敌人杀掉你,在这时间段足够了!另外这个时间段,你的弹道是不准的!   你良好的习惯!   我相信大家手窝住鼠标,然后手腕放在桌子上吧!   你可以试一下.你可以活动的范围,也就在0~60度之间!这样对于打CF的,很不合适,当你的手腕离开桌子,以胳膊肘为支点时.你可以调用的范围很大!至于怎么来找支撑点,你看你的电脑捉,你的习惯了,找不好会很累的!   对于新手,一般,的你.先抛弃华丽的战绩!   经验,没什么途径.看录象,多打比赛!没别的,其实就是火候问题.游戏,玩的时间长,自然就有提高!   练习枪法.你就去打运输船等火并地图!多杀!   练习意识.看比赛,多打比赛.看比赛时要看的明白.多看几次,不是看一次就仍一边的!意识这东西.不是一天两天就可以练成的,要真是那样,WCG的奖金也高不了多少.所以,当你看了很多视频以后,并没有什么增长,这是正常,切记不可灰心!   像配合,搜索敌人都,都是属于意识范围之内.   练习手腕不碰桌子.拿个粉笔,涂上.打完了看看有没有痕迹,直到没有以后位置.说简单简单,说难也难.   练习精准定位:你可以拿CS来练习,自己正常打混战,给自己录制第一视角的视频.然后反复观看.不看别的,就看你的鼠标对准位置,到你瞄准敌人之间的位置.记下来.测量好.然后从新建图.根据你刚才测量的尺度.打一下,移动一下准星位置..多打出几个点.这样打出来的,就是你一般时你自己准星位置移动到敌人身上的距离.假设为A点和B点.刚开始练习你就看你鼠标移动的位置就好.什么时候做好了.只看鼠标,不看屏幕.也能移动到那个位置,就算合格.然后在对着屏幕反复练习,直到你的误差,缩小的1CM左右,那么你基本是高手中的高手了!直到现在,我还没有练成   装备:   CPU,内存,显存,我都说了,达到标准就够,另外说一下技巧   如果你打算用1G的内存的话,那么就买2个512M的内存条,这样双通道的,比单通道的1G要快.如果是2G.那么就买2个1G的,如果主版支持,那么就买4个512M的!速度很不一样!   鼠标,对于小拇指长的,建议使用罗技MX518   对于小拇指短的,建议使用微软IE3.0(都是200多,不贵)   鼠标垫:L型(也就是大号)记住不要买光滑的,因为上面的鼠标都是光学的.滑溜的鼠标垫会不准!买大的,是给鼠标足够的空间,防止撞击在键盘上,桌子上,或者滑空!   键盘:不用买什么专用竞技的.一般键盘,适应自己就好!   耳机:我认为很重要,买一块声卡,不贵,耳机,也不贵,不要太好也不要太差!我曾经用我朋友700多人民币razer的空间定位耳机.配上好声卡!打CS时,听音辨位,准确度达到95%以上,效果真的不错!不是让大家为了CF去花那么多钱,中等就可以.我朋友都是职业的那种了,大家也没必要去跟他一样.   显示器,我建议是纯平的.   系统设置:   XPSP21024X768分辨率16色就可以   虽然16色比32色差,但是肉眼几乎看不出差别!   关闭鼠标加速(不会的去百度知道查询一下)因为鼠标加速大多是根据初速度的决定的,所以有的时候你不知道加速有多快,也就会不准!   对于CF的设置,我认为最重要的一点是开启现实子弹轨迹,因为知道了子弹的轨迹,就知道了敌人/队友在哪里开火.其他的根据自己来!

意识 这是很多玩第一人称视角射击类游戏的玩家必备的心理素质。CS发展至今,很多高手的想法都特匪夷所思,你猜不透他的打法,看不明白他的路线。他可以一只眼睛看地图,另外一只眼睛看准星。非斜视哦- -CF也一样,在你经过的每一路段,你都要尽可能晃一下鼠标看看周围是不是有无聊的人在蹲你坑。如果地图上在你前面的队友变X了,别惯毛病,别怕人家说你是挂,能透就透,透不死也透掉他点血。百度上看到有人这样写道,关于CF的开枪,需要打好提前量,叫做预判。 “预判分形势预判和战术预判,形势预判就是要在动手前判断敌人的兵力分配,敌人的战略是猛冲还是死守。把这些判断清楚了,再制定相应的战略,争取攻其不备;战术预判是指在与敌人接火之前,要预先估计敌人可能会在那些地点出现,从而集中精神观察这些点,这样能最大度地提高自己的反应速度。经常看到有人从墙角一闪身就把敌人秒了,不是他网速好,也不是他反应快,而是他已经估计到敌人会在那里,闪身的同时已经在向那里开枪,自然比等对方看到他再调整枪口再射击要快。要预判就要看雷达,怎么看就不用我说了吧。我不得不说,如果你想成为一个高手,那么你一定要学会看雷达听脚步,学会用ZXC来向队员报告一些简单的作战信息,一场比赛中你必须时刻注意着你队员死亡的时候点消失在什么位置,从而判断敌方的开枪位置。”

定位:定位就是控制鼠标从一点精确快速的移动到另外一点 距离不限 且务必精确快速 精确是要精确到点 而且你甩的越快速敌人移动的距离就越小 也就更容易命中 怎么知道自己定位准不准呢

 很简单 找一个箱子 然后距离它中距离(最好是拿狙击)然后瞄它的一个角 迅速向另一个角甩过去并开枪 看看是不是正好打在角上 切记 务必精确到点 然后以此类推 挨个角打 如果打一个箱子比较熟练了 那就打两个相隔不远的箱子 枪枪都中角的话 定位就基本过关了

  2 弹道控制:CF中你打没打到人 不是取决于你瞄没瞄到人 而是取决于实际着弹点 准星起的只是辅助控制着弹点的作用 每种枪都有没种枪的脾气 单点是一种弹道 3连发是一种弹道 短扫是一种 而泼水又是一种 这些都需要自己去慢慢体会 什么时候该往下压 该压多少

  什么时候该晃晃鼠标让子弹成为一个小面打出去 提高爆头率 CS的SK神将HEATON曾说过 :“当你完全掌握压枪时 对手就已经死了” 说的就是弹道控制的重要性

3 步伐:遇到多人时 迅速调整自己的位置 尽量让敌人在一条直线上 这是一种。 另一种说白了就是急停 急停分为双反向急停 和单反向急停。在CF中 移动中射击弹道是很漂的 这个相信大家都知道

  前后移动是最漂 左右移动能好一些 但是也漂。子弹不在你的控制范围内 你准星瞄的再准 又有什么用呢?其实这个概念是和CF中普遍存在另一个现象有关,这个现象就是滑步。当你在CF中急速奔跑的时候,如果突然松手,那么你不会立刻原地停止,而是要沿着你当时所运动的方向再往前滑出一小段距离,然后才能完全静止。

  在滑出的这一段距离过程中,如果你开枪,那么弹道并不能如你想象的那样是在静止状态下的分布,往往比一般的要大些。这对于在对方身处站立或蹲的非移动状态下,和他强行拼枪,移动中的人显然要吃亏的多。那么如何才能消除这种现象,使自己在移动或奔跑的途中突然做到停止,立定,再开枪呢?

  很简单,你只需要在奔跑时想停下来的时候,在停下来的一瞬间,在往相反的方向按一下鼠标键就可以了。比如:如果你正在往左跑,想突然停下来,并立刻呈静止状态。那么在放开“W”键的轻同时按一下“D”键就可以了。横移时鼠标也在移动,但是这种移动是很平稳的,是匀速的,闪枪,移甩都是枪法与步法的配合。因此好的步法不仅可以躲避敌人的子弹,而且可以有效的辅助射击。

  话虽这么说,但要想彻彻底底的做到移动中,完全静止。那么在松开那一刻,另一反方向按的力度就一定要把握好,时间的长短可是一个很关键的因素。因此,键盘的好坏直接影响到急停的手感和效率。建议职业玩家购买一款USB接口的键盘,因为USB键盘一般灵敏度都比较高,能适应各种高对战场合下的瞬间手感压力。比如明基海贝 和DELL的8115或8135.

  因为一般网吧里带的键盘和专业的USB键盘根本没法比。 举个USB好键盘的实战技巧例子:如果有好的键盘,那么我在掩体后面移动出去的时候,是想闪出1/4身位,还是一半。都可以做到轻松自如。而有些键盘就不行,本来想闪半个身位的,结果一个身位就闪出去了。

  这是单反急停。

  双反急停:当你向左移动的时候 遇到敌人 这时你的按键顺序是这样的 先松开A 按D 按住D的同时再按住A 此法的优点是绝对的稳 但稍微慢了一点点 更适合远距离。

  急停说起来简单 但练习起来真的很难 比前两个要难的多的多

  鄙人炼了半年 才算能熟练自如的用在比赛当中。手指都炼抽筋了 呵

 1.近距离

  甩,单单一个甩字,体现不出什么,M4扫射,在一定子弹内不会飘。所以我的新研究来了,遇到敌人,如果你准心高度跟敌人头部相仿,不过离的远了,没事,现在我们甩,从左到右,从右到左都行。到快离近敌人头部时,轻点鼠标左键,子弹出膛。K.O一个白金爆头或黄金爆头诞生了。声明:此法必将鼠标速度调至15左右。那些30~50速度的,你还是别练了,会飘得,飘到天上去了

  2.中远距离

  o(∩_∩)o……哈哈,中远距离,就不能甩了吧。某个SB说到。NO,NO,NO.远距离虽说不能扫,但没说不能扫啊。但我们不能用老办法(指从左到右,从右到左)。简单啊,我们从下到上就行了呗,注明。:指从胸部开始甩上去,慢慢甩别象阻一样,那么快,对方不走位的话,很好你下面的一排杀人中又多了一个死人骨头。如果对方跟你一样跑来跑去的话,没事反正你点的是胸部,不用2个来回,也多颗璀璨的六芒星。请同学们记住这一点,:我们爆头虽然是为了更快的结束敌人,结束对手,遇到难搞定的,(跳来跳去的,走来走去有多动症的,那类可怜的娃)你就应该为人名服务尽早结束他的生命啊。就放弃点头吧。点胸部3~5枪对方也蹦跶不了了。

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